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外媒编列2010至2019年最具标志性意义的创新技术与产品,一同温故知新

2024-11-25 213

进入 2020 年第一个工作日,也象征又一个 10 年过去了,在这 10 年里面有许多新的应用程序、技术与产品出现在我们的生活中,并且从根本地改变我们的生活习惯。在 2010 年里面我们迎来了云端技术与人工智能空前的盛行,一系列的新设备与硬件创新,还有一系列网络应用程序和提供 4G 网络服务等。国外媒体 PCMag 回顾过去 10 年编列出最具代表性且成熟的新技术与产品,实在很难想像没有这些技术的推动,现在会是什么样貌。

※图片来源:PCMag

外媒编列 2010 至 2019 年最具标志性意义的创新技术与产品,一同温故知新

2010 年

Apple iPad
这款在 2010 年时全新出现的的行动装置类别,即便看不出它到底以哪些客群为主仍能被它出色的整体体验所惊艳,在它发表时许多人都认为这是一款介于笔电和智能手机之间的昂贵奢侈品,随岁著时间的推进,现在它也有了其他在工作与娱乐两方面的新用途。

IBM Watson AI 人工智能平台
在这 10 年来 AI 是一个必须高亮标记的重点,对很多人来说更是从 IBM Watson 在综艺节目《Jeopardy》中击败了连胜纪录保持人 Ken Jennings 后才开始注意到它。10 年以来我们对机器学习、深度学习和 AI 的理解产生很大的变化, IBM Watson 也是,但在该游戏节目中的优异表现,更是将 AI 对文化的影响突显出来,这点让人无法忽视它在科技史上的地位。

Instagram
在 2010 年初创的这个社群平台,在 2012 年被 Facebook 收购后带来与最初全然不同的体验。以相片为主轴的社群方式,让每个用户都变成了业余摄影师,将社群生活融入并呈现到现实生活中,更是改变了人们向全世界分享生活的模式。

Microsoft Azure
Amazon Web Services 于 2006 年推出了云端运算平台,但是 2010 年代是云端市场爆炸式增长的时间点,也让云端成为了现代网络和所有数位体验的核心基础架构。AWS 的最大竞争对手 Microsoft Azure 于 2010 年问世,在现任首席首席执行官 Satya Nadella 的领导下,它已发展成为 Microsoft 业务的重要支柱,在赢得五角大厦 100 亿美元的 JEDI 合约以升级军方云端基础设备后,Azure 以压倒性的姿态成为这场竞争的赢家。

Nexus
身为现今 Google Pixel 系列智能手机的前身,Nexus 和 Google Nexus One 具有一定的历史地位,虽然最终成为 Android 碎片化的牺牲品,但仍为现在的 Pixel 系列手机奠定了扎实的基础。

4G 网络
严格说起来 4G 是在 2010 – 2011 年间开始兴起,结合智能手机的蓬勃发展,为 Uber、Spotify、Google Map 等应用程序创造无数的机会与发展空间,更为消费者带来更快速稳定的移动网络体验。

2011 年

Adobe Creative Cloud
当 Adobe 把过去的安装版应用程序套组转移到云端的 Adobe Creative Cloud 为中心时,象征着新的软件订购安装模式的到来,直至现在 Adobe Creative Cloud 仍是目前主流的 Web 应用程序之一,且领先主导了云端订阅计划的诞生。

Chromebook
依照个人使用习惯,有时你只是需要一台仅用来使用 Web 浏览器的笔电,Chromebook 为仅需要基本功能与上网的用户创造了一个更平价的笔电市场。从 Acer 和 Samsung 的首批先驱者至今已经有许多 Chromebook 产品诞生,教育领域中特别受到欢迎。

iMessage
iMessage 开创了透过 Wi-Fi 而非简讯功能来发送讯息的新时代,现在这项服务更是结合了发送 Memoji、GIF 等丰富的内容,还能在其中付款给好友,并且将将整个 Apple 生态系统联系在一起。

Minecraft
这款近 10 年来最具代表性的游戏拥有数百万的玩家,更催生了无数沙盒建造游戏起而效尤,Microsoft 更在 2014 年时以 25 亿美元收购了 Minecraft 的开发工作室 Mojang。

Snapchat
针对年轻人打造的这款社群平台首创照片与影片阅后即焚功能,受到非常多人的喜爱,尽管 Snapchat 在多年来发生很大的变化,且拒绝了 Facebook 的收购要求并公开进行艰钜的 IPO 之后,终于让母公司 Snap Inc. 这家公司回到正轨。

Twitch
在其他人尚未嗅到电竞市场的香甜之前,Twitch 就已经涉猎电竞领域,即时游戏直拨和聊天平台改变了人们观看全球各地游戏串流的方式,在 2014 年被 Amazon 收购后更是积极将触角伸向更多新的领域,期望能壮大自家的阵容。

Uber
Uber 这家公司成立于 2009 年,但其应用程序一直到 2011 年才在美国旧金山首度启动。Uber 利用 4G 网络和智能手机内建的 GPS 功能颠覆整个行业既有的经营模式,也改变了人们的出行方式,但其毁誉参半的舆论之下也成为 10 年来最臭名昭著的科技新创独角兽之一。

2012 年

IPv6 发表
你可能听过 IPv6 ,但你或许不知道它的含义与对网络功能的重要性,这个网络标准于 2012 年 6 月生效,取代过去数十年来既定的网络 IP 位址分配标准,从而带来跨越智慧装置生态系统的新连线方式。

Microsoft Surface
在 iPad 发行两年后,Microsoft 推出了二合一的 Surface 以填补笔电和平板之间的差异,但在 Serface RT 之后的冷场, Microsoft 痛定思痛利用极具新意的设计,在现有市场中开拓了新的领域,例如最新的 Surface Pro 7。

Oculus VR
整个 VR 头戴装置市场始于 2012 年 Oculus 推出之后,在消费型的 VR 头戴装置因其昂贵的售价与必须搭配高规格的电脑硬件,至今并未在全球掀起风潮。市场调查机构 Statista 表示市场预计在未来几年中大大扩展,将会从 2019 年的 168 亿美元成长到 2023 年的 1600 亿美元。

树莓派 Raspberry Pi
2012 年 2 月第一款 Raspberry Pi 的推出,为所有 DIY 爱好者与技术工程师在带来单一整合式系统上的全新创作思考方式,直到现在 Raspberry Pi 一直不断与时俱进,最新版本还具备有以太网路功能与更强大的处理运算能力。

Tesla Model S
这款车型改变了电动车在美国的游戏规则,这款相较于 Tesla Roadster 更实惠的四人座车款被评选为当年度最佳汽车趋势得主,在加州的销量更超过了 Porsche 与 Jaguar。

2013 年

Chromecast
这款产品让 Google 将行动装置投放到电视的无线串流传输变得更简单,平实精美的价格,只需轻按几下就能直接投放,享受大屏幕的视觉效果。该技术现在已经内建于许多智慧电视中,若你想要让家中现有的旧电视只需插上 Chromecast 就能在电视上观看 Netflix、YouTube 等无数影音串流平台的节目。

DJI Phantom 1
当今市场上有大量厂牌陆续推出消费型空拍机,但在最早之前则是在 2013 年初代 DJI Phantom 1 打前锋。配备高分辨率摄影镜头的遥控四轴空拍机在过去曾经是只有政府单位能使用的技术,现在只要你有预算就能买得到,而 DJI 亦不断精进,推陈出新地发表好几代后续机种,带来更好的性能、更高解析的图片影片,以及更长的续航力。

以太坊 Ethereum
比特币起源于 2009 年,但加密货币与区块链技术的复杂性和不断发展的轨迹也与以太坊息息相关。以太坊是一个开放、具备智能合约功能的公共区块链平台,透过专用的加密货币“以太币”提供去中心化的虚拟机制来处理对等合约,这个概念最早在 2013 年由 Vitalik Buterin 提出,直到 2015 年才正式问世。

Nvidia G-Sync
你可以不太知道什么是屏幕卡顿现象,Nvidia G-Sync 则是克服这个现象的利器,最早之前运用于游戏笔电,利用自适应帧频技术来确保在游戏时不会出现画面撕裂,现在已经更广泛地运用到 OLED 电视屏幕以及其他领域上。

PlayStation 4 和  Xbox One
在 2013 年时,Xbox One 与 PlayStation 4 同时推出了新一代游戏主机,两家厂商的努力下开创了将游戏推动到另一个世代,而这两款游戏主机催生了许多有趣、创意与经典的游戏,接下来的 2020 年更将交棒给下一代主机,开启另一场家用游戏主机的竞争。

2014 年

Amazon Echo 和 Alexa
Alexa 可以说是语音助理界的女王,自 Amazon 于 2014 年推出首款 Echo 智慧音箱以来,附带语音助理的智慧家居设备已迅速普及并改变了校废者的生活方式。在与 Google Assistant、Cortana 和 Siri 竞争下,Alexa 需要继续学习更多技能,但消费者也开始意识到,始终连线的设备在提供便利性之余,涉及隐私方面更要进行重大的取舍。

Apple CarPlay
各家厂商还在寻求让汽车更智慧的办法,自动驾驶目前还在萌芽阶段所以暂不列入此份清单中,但 Apple 确实在 2014 年时采用其下的 CarPlay 来将你的汽车仪表板转变成智能手机屏幕,尽管这项技术还有许多不足,但也吸引了 Google 推出了 Android Auto 系统与其较劲。

USB-C
虽然 Apple 只是少数的例外,但很高兴 USB-C 几乎可说是接近于统一各种设备的接孔规格。USB-C 在 2014 年 8 月定案,利用单一缆线同时用于数据传输和电源供给,现在你几乎可以从简单的外接式硬盘、智能手机到笔记型电脑上看到它的踪迹。

Windows 10 
在 Windows 8 与 8.1 那犹如灾难般的黑历史后,Windows 10 是 Microsoft 派出来救场的旗舰级操作系统,它代表了 Microsoft 在现代化操作系统方面的野心勃勃与各种实验,同时也架构了未来可以任何设备上运行通用 Windows 应用程序的概念。直到 2019 年 1 月,Windows 10 才正式打败 Windows 7 成为全球最受欢迎的操作系统。

2015 年

Apple Watch
虽然这并不是市场上首只智能手表,但它却起到对智慧穿戴装置市场重新洗牌的作用,并且慢慢营造出一个无论买或不买的理由是什么,相较于 iPhone 更健全的用户群,近期 Google 对 Fitbit 的收购更是代表这两家公司双方的让步,在智慧手表的战争中,Apple 无疑处于赢家地位。

Google DeepMind AlphaGo
在 2014 年,Google 收购了 DeepMind ,透过 AI 来强化其机器人大军,但该公司在机器学习方面从广度进展到深度。DeepMind 对 Google 的第一个重大影响来自旗下 AlphaGo AI 击败了韩国籍围棋九段棋士李世乭与全球排名第一的九段棋手柯洁;随后,AlphaGo 再击败了排名最高的国际象棋机器人,并在复杂的战略游戏《星海争霸》中击败了顶尖职业选手。

2016 年

Apple AirPods
虽然刚推出时,AirPods 的外型受到很多人的调侃与嘲讽,且售价在真无线蓝牙耳机中也不算便宜,但却以其品牌文化取得持久的佳绩。近年来在 Apple 的营收中,配件类产品贡献度越来越高,这又是 Apple 让 Google 追得很辛苦的另一个成绩。

Google 语音助理
Alexa 和 Siri 虽然比 Google 语音助理还要早问世,因为 Google 将语音助理与旗下所有服务构建连结在一起,直到现在我们可以说 Google 语音助理已经反超前两位成为最先进的个人 AI 。从 2016 年的 Pixel 手机开始,然后是智慧家居小工具和聊天应用,现在在电视甚至 iPhone 上,Google 语音助理无所不在。

Microsoft HoloLens
在 2016 ,Microsoft 发屌了混合实境(MR)头戴装置 HoloLens,对科技业丢下一枚震撼弹,创造了一种新的增强型运算模式,也带来许多新的可能性。HoloLens 主要销售于商用市场,但其应用范围相当广泛,在工业设计、手术辅助等领域皆可见其踪迹。HoloLens 2 更有重大改良,如果能推出价格更实惠的消费版本,大家很快就能够体验它的强大。

Pokemon Go
Pokemon Go 可说是称霸了整个 2016 年夏天,以地理空间增强实境游戏展示以手机为载体的 AR 潜力,并且拥有大量的宝可梦训练师玩家。然而对现实生活的影响更是整股热潮中最有趣的部分,成千上万的人在外面抓捕宝可梦,也增加了更多人与人之间的直接互动。

2017 年

AMD Ryzen
AMD 的旗舰级捉鸡处理器系列产品首度将高阶的多线程效能代入主流,而其平易近人价格更是为 AMD 奠定了高 CP 值强效处理器市场的地位。

Fortnite
与其说它是一款游戏,还不如说它是一种现象。多人线上战斗竞技一直受到全球玩家的欢迎,许多新一代玩家也因而诞生,以 Fortnite 为主题的游戏实况直播与影片点阅率居高不下,始终保持在热门首位。从数字上来看,没有其它现代游戏可以像它一样,让玩家们借着实况历久不衰地稳定赚进钞票了。

Nintendo Switch
虽然被 PlayStation 和 Xbox 压得沉寂许久,但 Nintendo 借由 Switch 重新夺回了王位。Nintensso Switch 可以称得上是过去 10 年中最好的游戏主机,你可以透过它拥有掌机的便携性,也能像家用主机一般来把玩,适用于各种情境之中;包含玛莉欧、萨尔达等杀手级的 IP,以及 Nintendo 设计的 Labo 纸盒扩充模组更是让它的玩法更加丰富,创造近 10 年游戏机革新中辉煌的成就。

抖音 TikTok
这个由中国推出的病毒式社交应用程序以短影片的方式吸引全球年轻族群的目光,其算法更是彰显了餐与社交的新黑洞界面,在手指不断滑动之间,更是让使用者在无限影片中持续逗留难以放下手机。

2018 年

Xbox Adaptive Controller
这款专为身障玩家所推出的自定义控制器体现了飞跃性的技术可设定性,所有的界面皆可由玩家自行定义,并具备有易于按压操控的大型按钮,并可将其设定为对应标准 Xbox 手把的任何按纽输入。另外这款控制器的背面与侧面还配置有 19 个连接埠与插孔,可连接一系列玩家想要与之串联的摇杆、按钮与特定的对应控制元件。

2019 年

影片串流媒体

尽管影片串流并非新出现的技术,但在 2019 里面,我们可以看到阅听者在媒体上的消费方式出现重大改变,Netflix 成为横跨科技公司和娱乐集团的娱乐巨头新阶层中根深蒂固的领导者,推出了自己的应用程序和服务在市场上站稳脚跟。Apple TV + 和 Disney + 在 2019 年 11 月的发表仅仅只是为串流媒体时代揭开序幕,在 2020 年还有 Peacock、HBO Max 和其他业者蓄势待发。

在这份清单中皆是以已经稳定的技术或功能为主,其它像是游戏订阅、云端游戏、5G 等目前都还在起步阶段,所以就不列入其中,在你心中还有哪些科技或产品是榜上没有却又觉得不可或缺的呢?

◎参考资料:PCMag

 

2020-01-02 22:08:00

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