由于目前在手机处理器已经进入 64 位元时代以后,因应行动装置游戏和App的容量越来越大,目前Android旗舰手机具备3GB/4GB RAM已是基本配备,今年3月起vivo Xplay5 、Le 2 Max、Vernee Apollo、Asus ZenFone 3 Deluxe 陆续推出配备6GB RAM的手机,Samsung Note6(or Note7)/小米Note2..都传言配备6GB RAM,Android阵营Mobile RAM大容量内存的行销战山雨欲来。
早在去年 10 月 Letv 总裁贾贾跃亭以非常挑衅的口吻直接呛声【2GB垃圾手机你凑合的了?】,认为智能手机停留在 2GB RAM内存,跟垃圾没两样。iPhone6s与多数主流的中阶智能手机的RAM内存依旧为 2GB,这些手机都是【2GB垃圾手机】 ? 标榜“ 6GB” RAM的手机的好处在哪里呢 ? 以下作一探讨。
1.为何手机厂商要推出6GB RAM?
去年九月Samsung发布了业界首款 12Gb(1.5GB)LPDDR4,根据三星的说法,20nm 的 12Gb LPDDR4 速度会提高 30%,达 4266Mbps,相当于 PC DRAM 的两倍;功耗降低 20%,可以提升电池的续航力,生产力则比 8Gb LPDDR4 高出 50%。
12Gb(1.5GB)LPDDR4可以组成 3GB/6GB行动 DRAM,让手机配备6GB RAM不再遥不可及。今年3月起,vivo Xplay5 、Le 2 Max、Vernee Apollo、Asus ZenFone 3 Deluxe 陆续推出配备6GB RAM的手机,传言将备配6GB的Android手机(如Samsung Note6、小米Note2..)更是不胜其数。
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中国大陆产业分析师更是爆料高通Snapdragon 830(代号8998)将会支援8GB RAM, 8GB RAM手机将再在2017年推出!不只RAM容量提升,三星基于 Universal Flash Storage (UFS) 2.0 打造的 256 GB 嵌入式内存也在今年二月底已进入量产,预计下半年将会有手机推出采用 256 GB ROM的内存。
由于目前智能手机硬件规格提升如同电脑一样都面临碰到技术高原 (a technological plateau)困境, 采用6GB RAM或是更大容量的ROM内存让旗舰手机更有话题, 也可让三星与高通..主要零件厂商可以借由零组件技术规格提升拉开与竞业技术差异并提高售价,推出6GB (或以上)RAM的手机自然是手机中上游产业各取所需、皆大欢喜的必然发展。
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2.RAM的用途是什么 ?
RAM(random access memory)随机存取内存,是连接CPU和其他设备之间的一个通道,是与CPU直接交换资料的内存,又称主内存(中国称为内存)。当CPU工作时,它需要从硬盘等外部储存器上读取数据,而为了使CPU工作的更有效率,这些数据会先放到RAM内存中,然后再转移至CPU处理。
RAM内存就像是一个临时存放东西的“仓库”,容量空间会影响手机运行流畅度与游戏下载速度。RAM内存除了容量大小不同外,就标准来分可分为LPDDR2、LPDDR3与LPDDR4。根据三星的说法, 越后者的规格标准的最大处理速率与功耗程度都会优于前一代的规格。
当RAM内存容量空间不足50MB时,手机运行很容易变慢;低于21MB的RAM、出现卡顿或闪退(应用程序无预警关闭),甚至当机出现。
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手机运行流畅度好不好或速度快不快与否主要是与CPU本身的架构与规格(处理器核心数、ARM架构、总带宽、GPU、常规主频的高低、制程工艺、L2二级缓存)及手机与操作系统的优化程度有关,Mobile RAM内存通常只是扮演CPU的暂时存放数据的“仓库”,容量大的RAM内存只是代表可以暂时储存的空间较大,会影响加载程式的速度,但是只要容量不会低于手机操作系统或应用程序最低容量空间所需,RAM内存容量越大并不保证手机运行流畅度就会比较好。
换言之,大容量的RAM内存可以让更多应用程序处于“闲置快取状态”,唤醒应用程序的速度会快于启用“完全关闭状态”而影响游戏加载的速度,但对于手机的操作流畅度而言就实用角度来看几乎是没有差异的。
3. iPhone的RAM为何最高只有2GB却更流畅呢 ?
Apple iPhone最高只有使用2GB RAM (只有iPad Pro 12.9吋才使用4GB的RAM),但多数人都认为iOS系统总是这么流畅又好用?
Apple iPhone比Android手机操作系流畅的主要原因如下:
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A. Apple iPhone 对于图形的处理较强:
手机流不流畅通常与处理器处理图像GPU能力有很大关系,拥有性能强大的GPU一直是苹果iPhone处理器的优势。,以iPhone 6S、iPhone 6S Plus所使用的A9处理器就使用了Imagination PowerVR的最新一代PowerVR GT7600 GPU。PowerVR GT7600拥有六个“核心”(SIMD),每核心多达48个MAD单元,总计达到288个, 再加上PowerVR本身的架构改进、采用LPDDR4内存带宽、更大的三级缓存……,造就了iPhone 6S、iPhone 6S Plus在3D Mark的评分领先群雄。
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Apple iPhone 拥有傲视群雄的GPU性能,再加上iOS中对于图形的处理都是让GPU来处理,让CPU 可以专心处理纯指令,不像Andriod手机很多图形、特效仍透过CPU运算,因此iPhone能获得流畅的体验。
B. 系统响应次序不同:
使用iPhone/iPad,触控屏幕之后,iOS操作系统响应次序依序是:Touch(屏幕)—Media(媒体)—Service(服务)–Core架构,而Android操作系统响应的次序依序是:Application(应用程序)—Framework—Library—Kerna架构。Android系统中在显示相关的图形处理,属于第三部的Library。响应次序不同让用户在触控iPhone与Android手机时,感受到的流畅与卡顿情况体验就有所影响。
C. Android系统破碎,优化困难:
Android系统所支援的硬件多元且系统版本破碎相当严重,大大提升手机厂商系统优化的难度。再者,Android机种众多,APP开发商很难针对所有高阶、中低阶机种都进行优化,因此大多需要取一个平衡点,让App能在不同的装置上拥有差不多的体验,导致Android用户无法体验到App的最佳执行状态,在执行 APP时比较容易出现卡卡的状态。
iOS系统属于封闭式系统,加上用户升级系统意愿高及机型相对单纯,Apple与app开发商在系统的优化相对单纯,在硬件利用上就容易有很好效率。
4. Android手机该买6GB的RAM容量 ?
Android操作系统是个多工的系统及APP应用程序机制类似“橡皮擦原理”,因应常驻程式使用量越来越多、手机屏幕的分辨率提高并须分配更多的RAM给显卡等硬件运行使用及部分大型游戏或APP应用程序需要一定容量的RAM空间,否则容易因RAM容量不足而卡顿或闪退的问题。不过,使用JAVA开发语言的Android系统逐渐演进的情况下,JAVA虚拟机带来的卡顿现像影响已渐渐削弱,中低阶机型只要有2GB/高阶手机有3~4GB的RAM容量,基本上就可以拥有良好的操作体验了。
想把只当作临时存放东西的“仓库”的RAM容量买大一点(6GB),备而不用不好吗 ? 老子有钱,想要任性点 ,版主也只能一笑置之。不过,版主还是要提醒,好的硬件一定要搭配优化能力较强的手机厂商才能发挥所长。临时存放东西的“仓库”变大了,但连接仓库的通道狭小或是通道上塞满杂物,仓库再大也只会成了蚊子仓库。
头文字D 动漫有段情节,剧中藤原拓海的AE86引擎挂掉后改装性能更强的4AG-E AE101高转速引擎。虽然4AG-E AE101引擎属于怪兽级的高速引擎,但缺乏高转速表及驾驭经验不足下,藤原拓海刚开始的成绩不进反退。目前推出6GB的厂商~ vivo 、Le 、Vernee 、Asus 都不是在手机优化卓著的一线大厂,要想真正体验6GB RAM带来的好处建议还是等三星或HTC推出吧!
总之,对于一般智能手机用户而言,只要养成良好使用内存使用习惯,2~3GB RAM内存基本上已经相当够用,毋需刻意追求更大容量,反而要多关注所采用的处理器效能与手机业者在操作系统校调的口碑。 6 GB RAM对于目前手机使用体验提升有限上,只是行销噱头而已,选购手机还是要看其整体性价比与实际体验表现,毋须过度放大RAM容量的功效。