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Nvidia RTX GPU 现身 Adobe MAX,8K 影像算图辗压 CPU

2024-11-24 205

2018 年 8 月 13 日,Nvidia CEO 黄仁勋现身 SIGGRAPH 大会,正式发表最新一代 GPU 架构──Turing(图灵);基于此架构,黄仁勋同时宣布了一系列 Quadro RTX 新品。此后不久,基于上述 Turing 架构,Nvidia 又发表了 3 款全新消费级显卡(GeForce RTX 2080Ti / 2080 / 2070)。

包括 Quadro RTX 和 GeForce RTX,RTX GPU 的主打功能就是即时光线追踪(Real-Time Ray Tracing)、AI 图像增强、影像和图像处理等。这些功能也让 RTX GPU 成为 Nvidia 在计算机图形领域的扛鼎之作,将对影视制作、游戏制作、建筑设计的专业创意领域和消费者的游戏与视觉体验产生重大影响,进而在很大程度上改变创意人士的工作效率和方式。

于是,在全球最具影响力的创意人士盛会 Adobe MAX 2018 召开之际,Nvidia 也将上述 RTX GPU 带到众多创意人士所在的 Adobe MAX 大会现场。

首先,就与本次 Adobe MAX 直接相关的产品而言,Nvidia 展示了如何利用一块 GeForce RTX 2080Ti GPU 加速 Adobe Dimension CC 着色算图。现场展示的 Adobe Dimension CC 算图案例,采用相同算图工具的情况下,使用 RTX GPU 算图的速度比传统 CPU 要快得多,且能完美达成移动光效的效果。

(Source:Nvidia)

除了算图加速,案例还展示了利用 RTX GPU 进行 AI 降噪。具体来说,图像着色算图过程很容易出现噪点,经过训练之后,可直接利用 RTX GPU 降噪,使画面着色由嘈杂变清洁。

除了 Adobe Dimension CC,RTX GPU 可加速的 Adobe 应用还包括 Adobe Premiere Rush CC、Adobe Premiere Pro CC、Adobe After Effects CC 等。其中,基于图灵架构的 Quadro RTX 系列拥有多达 4,608 个 CUDA core,可提供高达 16teraflops 计算性能,并行运算每秒 16 兆次整数运算──在超强的算力之下,RTX GPU 最高可将视觉和动画效果的处理速度提升 10 倍。

展示与 Adobe 的合作之外,Nvidia 展示利用一块型号为 Quadro RTX 6000 的 GPU 来计算 8K 影像的案例,8K 影像来自 Red Camera。

从现场对比展示来看,Quadro RTX 6000 在成本、具体的算图效果方面和计算效率,都毫无疑问辗压 Intel 的 i7-5930K 3.5GHz 旗舰 CPU。Nvidia 发言人表示,要想达到与一块 Quadro RTX 6000 同样的 8K 影像算图效果,需要在一个搭载 48 核心双 CPU 的工作站才能完成,且后者 CPU 将不得不接近满载执行;而 Quadro RTX 6000 加持下,算图时的 CPU 使用率不超过 50%。

另外,Nvidia 还与 Cambridge Consultants 合作,展示一个名为 Vincent(注:借用荷兰画家梵高的名字) 的 AI 辅助绘画工具。它可以利用 AI,预测用户的绘画行为,并引导用户艺术创作和填充,并能对最终绘画结果即时滤镜演算,算图风格则根据不同艺术家作品训练──当然,这里的 Vincent 同样也是技术 Nvidia RTX GPU 达成。

Nvidia 发言人表示,自从 RTX GPU 推出后,包括 Autodesk Arnold、Chaos Group 的 V-ray、O2 Octane 等众多算图器相关专业公司都已支援。

据了解,产品销售方式,用户可在公开市场自行购买相关 RTX GPU 产品,但就 Quadro RTX 而言,最常见的方式是内建惠普、戴尔、联想的工作站对外销售,主要原因是它需要很高的稳定性、可靠性及长期可用性,这些需要厂商的反复测试才能保证。

两家合作不是两三天了

Adobe 与 Nvidia,一个是创意应用领域的巨擘,一个是计算机图形领域的王者,从软硬件产品结合的角度,针对创意人士方面的合作可说是顺理成章。实际上,双方合作已持续十多年,随着时间脚步越来越紧密,已不限于创意层面。

2018 年 3 月,正值 Nvidia GTC 大会在圣荷西召开,Nvidia CEO 黄仁勋在 27 日登台主讲自家 Keynote 之后,马不停蹄跑到正在拉斯维加斯举行的 Adobe Summit 大会,然后又在 28 日下午回到 GTC 现场。

实际上,3 月 28 日 Adobe Summit 的 Keynote 演讲,黄仁勋与 Adobe CEO 尚塔·那雷扬(Shantanu Narayen)同台亮相,宣布两家公司重要的合作关系──Adobe 和 Nvidia 将基于 Nvidia GPU 优化 Adobe Sensei 人工智能系统和机器学习框架。简单地说,就是将 Adobe Sensei 建立在 Nvidia GPU 的硬件基础上。

考虑到 Adobe Sensei 在 Adobe 整个产品体系中的基础性和未来意义,双方的合作毫无疑问有利于 Adobe Creative Cloud 和 Adobe Experience Cloud 在用户和开发者的表现提升,以及加快这些产品走向市场的速度。当然,与 Nvidia 合作,也可让 Adobe Sensei API 的可用性得以扩展,并能触及开发者、资料科学家和合作伙伴。

当然,黄仁勋之所以在百忙中为 Adobe 站台,还是看重后者的 Adobe Sensei 在设计创意和创意行销方面的巨大潜力。不过据了解,两位 CEO 的对谈中,双方合作还同时涉及云端 AI 服务,并 Mixed Reality 及 Nvidia 的 RTX 即时光线追踪技术。

可以说,在人工智能时代的大背景下,Adobe 与 Nvidia 都沿着各自的发展路径拥抱人工智能、云端计算等新技术,并从业务层面达成更深入、更紧密的合作关系。就本次 Adobe MAX 大会而言,Nvidia RTX GPU 亮相,也是双方十几年合作关系的进一步体现。

当然,对 Nvidia 来说,要让基于图灵架构的 RTX GPU 技术发挥作用,还需要取得更多产业链合作伙伴的支援,这不是一蹴而就的事情,Nvidia 要做的还有很多。

(本文由 雷锋网 授权转载;首图来源:Flickr/Thomas CC BY 2.0)

2019-03-13 10:30:00

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