2017 年这一年,“阅后即焚”即时通讯应用软件 Snapchat 母公司 Snap 过得并不轻松。Facebook 将 Snapchat 的核心功能之一“Stories”嫁接到旗下多个应用软件。如今,Facebook、WhatsApp、Messenger 和 Instagram 的用户常能看见好友随手分享的短片,这些影片并不会长期留存,就像 Snapchat 里很快消失的讯息。
Facebook 依靠庞大的用户网络围剿 Snap。面对不太赏心悦目的财报,困境中的 Snap 试图以加码 AR 技术寻求生路。这场无法独自打赢的反击战中,似乎亟需第三方开发者的参与。
去年 12 月,Snap 发表 AR 工具 Lens Studio,为一般用户提供设计入门教程、模板与素材,帮助他们创造互动性的 3D 形象;专业的开发者与品牌方则可使用更高级的素材。这工具试图拓展 AR 的娱乐价值,以增强 Snapchat 对用户的吸引力。
如今计划更进一步,在 Snapchat 加入游戏平台,并邀请游戏开发者参与游戏设计制作。此平台计划今年内上线,Snap 也已与多个游戏开发商签约。TechCrunch 认为,这个游戏平台同样将以 AR 游戏为特色。
▲ 史上第一位 AR 名人跳舞热狗,这个滤镜在 Snapchat 的观看次数达 15 亿次。
这个猜测不是空穴来风,因为 Snap 一直大力投资 AR 技术。在这个方向,Snap 尝试过的应用包括可导流购物的品牌特制 AR 自拍滤镜、为自拍以外更多场景增添 AR 效果的 World Lens 功能、将用户的虚拟形象转换为 AR 效果的 Friendmojis 等。
今年 3 月,Snap 还收购了一家开发 3D 及 VR / AR 游戏引擎的公司 PlayCanvas。PlayCanvas 的产品也许可为即将上线的游戏平台提供开发者工具。
4 月,Snapchat 推出 6 款透过脸部表情操控进行的 AR 游戏,这并不是 Snapchat 的第一批 AR 游戏。早在 2016 年,Snap 就发表过两款类似游戏。但 4 月这批新游戏的新意在于,用户是第一次透过 AR 进行多人游戏对战。对通讯社交应用软件来说,多人对战意味着更强的互动性,这可能会为 Snapchat 带来新活力。
Snap 表示,在相片或影像加入 AR 效果,并将这些有些滑稽可笑的作品分享给朋友,有趣同时又不留下黑历史,这一系列功能非常受年轻人欢迎。因此他们有理由相信,AR 互动游戏同样会赢得用户的心。相比之下,有传言称,Facebook 与 Instagram 类似的 AR 功能使用率并不高,尽管这说法没有官方数据佐证。
Snapchat 的用户结构本身就比其他通讯社交应用软件更年轻。营收产品总监曾对媒体表示,虽然 34 岁以上的用户不多,但美国 13~34 岁的人口中,每周使用 Snapchat AR 滤镜的比例超过半数。
AR 游戏不仅能提高 Snapchat 对用户的吸引力,也可能是营收的新管道。Snap CEO Evan Spiegel 曾表示欣赏腾讯的商业模式,认为透过游戏内购买项目增加收入是很不错的思路。
但目前还比较简单花俏的 AR 游戏,要如何让用户产生黏着性与付费意愿呢?这问题可能需要 Snap 与游戏开发者合作解决。
- Snap is reportedly about to launch its own gaming platform
(本文由 36Kr 授权转载;首图来源:影片截图)
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