自从 Apple 推出了自家研发的 M1 处理器后,扬言将于两年的过渡时间就可以让用户由 Intel 架构转移过来。对此,Intel 明显地焦急了起来。最近 Intel 就以多种方式说服用户不要将其放弃,或是表达 Apple 公司单方面的抛弃表示不满。于是,Intel 最近频频以基于 Intel 的 MacBook Pro 的游戏性能更佳作为论点,试图证明基于 Windows 的 Intel 核心产品比 Apple 的产品更好。
首先, Intel 以游戏作为“对抗”Apple 的主要武器,宣称采用 Intel 处理器的手提电脑提供“相比内置 Apple 自研处理器 MacBook 有着更好的游戏体验” 。其后还提供了论证的依据,表示超过一半的“当今最流行的游戏”在 macOS 本身不受支持,而运行 Intel 架构处理器就能解决这一问题。
可是事实上, Intel 在这一“辩解”中并没占有利地位,因为现时运行基于 Intel 处理器的 Mac 上,此问题其实一直就存在,大家早已经知道很多 PC 上的游戏是不能在 macOS 上原生运行的,显然这不是由处理器所决定的。还有,macOS 模拟器功能也被 Intel 以 Valheim 在 Mac 上的 Parallels Desktop 上运行不佳作为论据,向公众表明虚拟机的作用价值不大。
随后, Intel 还公布了一张 PPT 以第 11 代 Core i5 H系列处理器强调自己的游戏性能要比“最强大的 MacBook Pro”更好,以还提供了一张各种游戏在“Intel 品牌系统”与 16 吋 MacBook Pro 系统测试结果对比的图表数据作为论据。
另外,在 Intel 公布的另一张 PPT 中,还刻意地完全没有提到 Apple 自研的 Apple Silicon,并保留了其基于 Intel 的系统之间的比较,这可能与 M1 被证明在基于处理器和基于 GPU 的测试中都能很好地与基于 Intel 的 Mac 同类产品抗衡有关。
虽然 Intel 尝试很努力地去说服消费者,采用 Intel 处理器的话在游戏性能上占有很大的优势,而这个优势是 Apple 自研的处理器无法比较的。只是,很多网民都看得出 Intel 这次真的是很焦急了,还要用这么多令人看起来感到尴尬的论据去证明自己更加有优势。