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从游戏跨足房地产设计 ARM Enlighten 即时全域光照技术新应用

2024-11-24 206

全球 IP 硅智财授权厂商 ARM 旗下的 Geomerics 公司 17 日宣布,其在重量级游戏《星际大战:战场前线 (Star Wars:Battlefront) 》中所使用的 Enlighten 即时全域光照技术将跨足国际房地产市场。Geomerics 表示,已将此技术授权给澳洲 Yugen 公司 ,用来制作虚拟展示屋的用途。

Yugen 表示,公司专门为销售房地产的软件开发人员,在无法亲临房地产现场制作建筑视觉化内容的情况下,为了创造丰富深刻的买家体验,Yugen 运用 Unreal Engine 4 和 Enlighten 技术制作 3D 虚拟模型,让客户无论白天或黑夜都能视察房地产物件,或者随时透过此技术变更设计元素,客户亦能立即看到这些设计元素变更后对房地产物件光影照明所造成的影响。

Yugen 总监 Jeremy Santi 表示:“制作拟真 3D 视觉化的最大挑战,就是呈现光影所需耗费的时间。以往变更场景中的物件后,都要花上好几小时才能看见成果。而 Enlighten 的即时回馈功能为客户提供完全动态的使用体验,大幅缩短呈现照明效果所需要的时间。”

ARM 游戏中介软件部副总裁 Chris Porthouse 表示:“ Enlighten 技术能让 Yugen 的客户体验在房地产案件中的临场感。在打地基之前先就制作出完整的室内装潢设计,无论买家在世界任何角落,都能立即看到投资标的,甚至即时提出细微的修改,直到达到他们所要的效果。这些如相片般真实的视觉化技术能提供即时互动,将为开发人员、建筑师及专案行销人员等带来绝佳优势。 ”

Geomerics 的全域光照技术,呈现光与场景中物体的交互作用,是数位视觉化中关键的一环。全球最大的建筑视觉化内容制作公司 Evermotion 近期进行了一项调查,指出建筑、工程和营建产业对这项技术有着极高的需求。在调查了包括建筑师、建筑视觉化艺术家与设计师等超过 500 位客户后,该公司指出,半数以上的受访者都将动态的全域光照技术视为产业界的重要资产。

Evermotion 首席执行官 Pawel Gajlewicz 表示:“我们发现,利用游戏技术打造建筑视觉化场景的需求不断提高。建筑视觉化艺术家极为重视场景的互动性与探索功能,同时也需要最高品质、如相片般真实的视觉画面。现在有了最新游戏引擎和动态全域光照解决方案的协助,建筑视觉化社群便能更贴近其最终目标,为尚未动工的空间制作出类拔萃、如相片般真实的展示。”

(首图来源:《科技新报》摄)

2019-03-26 16:31:00

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