这个月初 NVIDIA 释出 384.76 版驱动程式,以近期的驱动程式来说主要是优化正反交锋(LawBreakers)与蜘蛛人:返校日 VR 两款游戏,另外要修复 Watchdog 2 当机问题,跟平常没啥两样的新版驱动,居然还牵扯到 NVIDIA Fermi 显卡升级 DX12 ,这是真的吗:
Fermi 架构一路用到 GTX 500 系列,在改良制程后,GTX 500 系列在时脉的拉抬上更有空间,也同样具备以当时来说不高的噪音表现。严格说起来,从 Fermi 开始,AMD 显卡也慢慢跟不上 NVIDIA 追求效能的脚步,旗舰卡开始需要量产量率低又高耗电的双核心卡来跟 NVIDIA 当时的单核心旗舰卡拼,渐渐的 AMD 显卡被拉开差距,也停止了消费级旗舰卡的开发,然后随着时间一点一点的被侵蚀著市占率,因此今年的 RX Vega 可以说是 AMD 反攻的号角:
这次 NVIDIA 更新驱动程式,照例新驱动程式会一路向下支援,包含 NVIDIA Fermi,也就是 GTX 400/500 两个世代的显卡。不过一些科技媒体传闻,最新的 384 驱动将会使这个已经相当旧的架构,而在 NVIDIA 英文官网的资讯中,采用 Fermi 架构的 GTX 560 Ti (OEM) 、 GTX 570 与 GTX 580 三款 GPU 都有了支援 DirectX 12 的讯息,然而遍查同样采用 Fermi 架构的 GTX 400 系列与 500 系列显卡,却依然发现他们仍然写着 DirectX 11 或是无特别记载。特别是两颗核心的 GTX 590 在网页上并无记载支援 DirectX 12:
至于 NVIDIA 中文官网,截稿前却认尚未更新这些资讯上去,因此很可能是英文官网误植,或者是中文官网来不及更新所致。
发现这些消息,当然一定要测看看的,国外媒体 wccftech 与 expreview 都针对 GTX 500 系列显卡进行测试。
wccftech 采用 GTX 580 显卡测试 DirectX 12 游戏,而 expreview 则探讨 GTX 500 系列升级 DirectX 12 的可行性。
双方的测试主要导向相同的结果,就是 GTX 500 系列显卡都老了,GTX 580 就算上了新驱动可开启 DirectX 12,但在 3A 大作面前 FPS 只是多了几帧,勉强能够游玩但意义不大。而 GTX 580 以下的显卡就更不用说,测试 3DMark TimeSpy 会一直跳出“VRAM 不足”的问题:
▲GTX 580 更新驱动后可以执行 3DMark Time Spy 测试,图形成绩只有 786 分。(点此看大图|※图片来源)
至于该不该为老卡增加一点 DirectX 12 的升级,笔者认为目前 GTX 500 系列或更早的 400 系列已经不再是主流显卡,效能上虽然有一定水准,但应付起最新的 3A 大作已经力不从心,DirectX 12 的支援也只是聊备一格。
对于现在还在用这些卡的朋友,通常会玩的游戏也很少会是 DirectX 12 游戏,支援 DirectX 12 并没有办法让老卡起死回生,效能翻倍,这样的功能或许只是 NVIDIA 的某种巧合跟意外,或许并非本意,只是刚好让这些老显卡多了一种附加价值:
▲以 GTX 580 更新驱动前后进行战地风云1的测试,DirectX 12 模式下帧数明显衰减。(※图片来源)
想玩大作的朋友,升级到 1050/1060/1070 这些新显卡都会是不错的选择,如果买不起 1000系列也还可以考虑 900 系列的二手卡,起码比 Fermi 时代的卡更适合现代的游戏。如果你还不急着换卡,或许这个小变动会让你感觉到显卡被升值了一点点。