马克·祖克格(Mark Zuckerberg)从来就不是个墨守成规的人,他所创立的企业也是:Facebook 的口号已从“速行、打破常规”(Move fast, Break things)变成了“速行、稳定架构”(Move fast, With Stable infra)。
在旧金山举办的 Facebook F8 大会上,他表示有意将公司的 SNS 服务拓展至智能手机上的所有应用,在他看来资讯世界的未来将建立在瞬时讯息、可穿戴设备、甚至虚拟现实技术之上。他坚信所有应用都应当社会化,并强调了 Facebook 在该领域的领导资质。
3 年前的上届 F8 大会上主题是重量级产品发布,而今年却聚焦于开发者工具及服务——整个大会都以“Build, Grow, Monetize”(创建应用、推动增长、协助盈利)为基调。
Mark 演讲时提到,过去,开发者只是为 Facebook 平台编写应用,而在移动网络的时代,绝大部分开发者都开始使用 Facebook 作为开发平台,编写跨平台运行的程式了。他认为 Facebook 的发展、壮大离不开与开发者群体建立紧密、友好的关系。为此,Facebook 必须不断为后者提供、改善开发工具,使其工作更高效、便利。
往后每年都将举办一次 F8 大会,2015 年度大会将于(旧金山时间)3 月 25 日举办。以下是F8大会的九大看点(前三点为 Mark 此次讲演的三大主题):
一、Facebook Connect 与匿名登录(Anonymous Login)
改进 Facebook Connect。该功能允许用户自主选择是否授权第三方程序使用其在 Facebook 上的个人讯息。如今,用户还拥有了匿名登录应用的权利(但 Facebook 依旧知道登录者的身份)。Mark 表示:当用户对应用产生了信赖,还是能随时选择与程序共享身份讯息的。
Mark 对此如是解读:We put people first。尽管该政策也许会为开发者带来一点点不便利,但长期而言,若 Facebook 因用户的信赖得以成长,开发者也会从中受益。
与 Facebook 标志性的蓝色不同,匿名登录键为黑色。目前 Facebook 还在与诸如 Flipboard 等开发者共同测试该功能,所以一般用户可能在数月内都见不到这个新的黑按钮。
二、稳定性——也是 Facebook 在2014 年的首要任务
提升 Facebook 作为开发平台的稳定性,方便外部开发者编写和接入应用,无需顾虑是否会因平台变动而反复调整程式。
Facebook 将有计划地更新开发平台,甚至像操作系统那样制定版本号。Mark 坚信稳定与速度并不冲突,前者于后者而言甚至是个必要前提:如果开发一个东西得反复维护十次,那么就快不起来。相反,如果没有这种拖累,那么开发者从一开始就能掌握开发的主动性。
Mark 有意将这种哲学介绍给 Facebook 的开发者群体。他还称,开发者们所使用的 API 与 Facebook 内部用于开发移动应用的 API 是一模一样的。
此外,他还承诺:所有核心 API 都将被赋予 2 年的稳定性保证——所有重要故障都会在 48 小时内得到修复。
三、跨平台开发(Cross-platform Development)
开发一系列工具,以方便开发跨平台应用(比如 iOS、Android、Windows)。
四、FbStart 开发者工具
为开发者群体提供全新的 FbStart 程序,其服务有两大内容:
(1)Bootstrap Track(原使用价最高达 5 千美元,现免费)用于开发,服务包括:Parse Credit、Adobe Creative Cloud,及工具测试、设计调研、招聘工具等。
(2)Accelerate Track(原使用价最高达 3 万美元,现免费)用于增长,服务包括:Parse Credit、Adobe Creative Cloud、MailChimp(电子邮件推广)、SurveyMonkey(问卷调研)、及工具测试、设计调研、招聘工具等。
一旦开发者选定服务,就会获得 Facebook 广告积分、云端项目 Parse 的访问及测试权限,还有客服、视讯会议、文件管理等诸多服务。
五、广告网络 Audience Network——服务商业化
今年 1 月起,该 Facebook 的自家广告网络 Audience Network 便已在部分客户中进行了测试,现已全面开放注册。
该网络允许营销者将其广告从 Facebook 推送至第三方合作应用。它提供 Banner(横栏广告)、Interstitial(插播广告)、Native(原生广告)三大服务模式,还可利用 Facebook 自有的广告数据统计及分析系统。
Facebook 将与旗下一百万广告商一道为开发者提供精准广告投放服务,帮助他们获利。目前该服务尚处于初期,Facebook 表示并未寄望其在今年就产生显著收益。
六、Like(赞)钮将无所不在
行动装置上的第三方应用将配有 Like(赞)按钮,借此开发者可直观地了解其程序受欢迎的程度。
七、离线数据存储
Parse 差不多在一年前被 Facebook收购,如今它终于降价了。在其此前的用户使用回馈里,最引人注意的两大问题便是价格偏高,又不支持离线运行。
从今天开始,Parse Android SDK 增加 Local Datastore(“本地数据存储”),得以离线存储数据——应用的运行将不必上网。
八、AppLinks(“应用连接”)
该功能又被称为“深度连接”。允许开发者在任何内容中嵌入链接:用户点击后便会跳转至应用内的其它部分,或另一个应用。
App Links Home Page Intro from Liquid Agency on Vimeo.
有观点认为,AppLinks 在开发者层面能开创行动端应用搜索、连接的新模式,甚至行动应用的新开发标准;在使用者层面,可使其在内容与应用(Content to Application)、应用与应用(Application to Application)间切换更快捷且“无缝”。
九、新的媒体 API(应用程序接口)
发布 4 个服务媒体组织的 API:(1)Trending(“趋势”);(2)Topic Insights(“话题洞察”);(3)Topic Feed(“话题内容”);(4)Hashtag Counter(“标签计数”)。
这四者同样是 Facebook 公共内容解决方案(Public Content Solutions)的一部分。
Facebook 在向开发者示好的同时,也收购了一系列强悍的产品,比如:WhatsApp(据称收购价为 190 亿美元),以及最近的收购对象 Moves(健身应用)。而对 Oculus VR 的收购,则隐含了该公司对于未来的展望——Mark 将其看作运算领域的下一个重量级炸弹。
在会上,Mark 还感性地对开发者群体谈道其刚与妻子庆祝“相识 10 周年纪念日”——Facebook 也迎来了第 10 个年头。“Facebook 让我们与很多不同的人建立了联系,而骇客文化关注的是我们(开发者),并非我们所服务的人。(可)我想要建立这么一种文化:关爱我们所服务的人。”
(首图来源:法新社授权使用)