今天为大家解说一下 NVIDIA G-SYNC 技术,不少热爱游戏的玩家,心中都有一些疑问︰“显卡的帧数高低,与显示器是否有关?”、“屏幕尺寸跟分辨率,哪个变因影响显卡效能较深?”据了解,不少人的观念居然是“ 屏幕 尺寸较大,则需要较强的显卡才跑得动”。
事实上,尺寸不是重点,分辨率越高,那么对于GPU的负担就越大;一台27吋屏幕开4K分辨率,和一台40吋屏幕开Full HD分辨率,绝对是前者较吃资源,需要更高等级的显卡支援。
目前主流级FULL HD显示器,即使运行重量级效能游戏,基本上中高阶显卡就能够特效全开、流畅运行 1920×1080分辨率;然而,如果你今天使用新一代 4K显示器,在 3840×2160分辨率考验下,即使端出卡王 GTX 1080TI应战,但在运行《侠盗猎车手5》这样的大作时,特效全开的情况下,大场景实在不容易有60帧以上的表现,只能以多卡SLI运算出让人满意的结果。换言之,认清电脑的用途后,显卡与显示器合该同时考量、决定,而当显卡采用高阶旗舰时,务必也将电源供应器的瓦数纳入考量,如此才能满足视觉上的表现。
↑ 高效能显卡搭配优质4K屏幕,就能够享受第一流的游戏效果,即使是PS4,绘图表现还是不及PC细腻,这也是DIY电脑的乐趣所在。
↑ 苹果iMac配备27吋Retina 5K显示器,分辨率高达5120 x 2880,术规格超过市面上一般4K显示器。
谈到游戏、谈到显示器,就不得不提到NVIDIA针对显示器所研发出的G-SYNC技术。早年映像管CRT电视,透过电子束扫描磷管表面加以发光显像,而屏幕更新率则为60Hz,也成了日后显示器的标准规范。然而,在2018年的今天,显示器主流已经从CRT演化成LCD,让显卡里的GPU配合60Hz屏幕更新率其实已经是一种过时、没有效率的作法。
我们知道,GPU不会以固定时脉进行渲染,根据 GPU 瞬时负载,即使是同一款游戏里的某一场景,GPU输出帧数也并不会相同,为了配合60Hz屏幕更新率,透过“关闭垂直同步”,在60Hz更新周期中,将显示器上影像予以更新,这也是多数玩家进游戏时的预设值;但这种作法,最大的缺点就是在单一更新周期内要输出2 幅影像时,在交界处会产生很明显的“撕裂线”,给玩家一种不舒服的感觉。
↑ 透过G-SYNC模组,让显示器与GPU输出同步化,打破一直以来GPU配合显示器更新率的过时作法,玩家在打GAME时不再会有撕裂、输入延迟问题。
↑ 为了让LCD能够用GPU更新同步化,因此LCD必需内建NVIDIA G-SYNC模组,方能实现这个让游戏玩家大呼过瘾的优质功能。
为了解决画面撕裂问题,我们可以开启“垂直同步”,使得GPU 延迟画面更新,跟上屏幕的更新周期步调;但这么作也会产生跳动、延迟增加,最后导致输出延迟。不过这样的作法,也会使得部分玩家觉得相当疲劳,甚至感到呕心不适。即使后来出现了“智能垂直同步”,也都解决不了输入延迟问题,对电竞选手来说,更是避之唯恐不及之事。
于是最后,为了解决屏幕撕裂、输入延迟的G-SYNC终于横空出世。透过G-SYNC模组,能让显示器与GPU输出同步化,打破一直以来GPU配合显示器更新率的过时作法,玩家在打GAME时不再会有撕裂、输入延迟问题。键盘小妹使用过G-SYNC一阵子后,再换回一般LCD打GAME时,真的会有回不去了的感觉;也因此,如果对你来说,电脑的最大用途就是玩游戏,那么强烈建议你选择一台内建G-SYNC功能模组的显示器加以搭配,打造属于你的电竞生态系。
早期G-SYNC屏幕只搭载TN系显示器,是较为可惜之处,不过到了最近,无论是VA还是IPS都已经有G-SYNC显示器提供玩家选择。或许有朋友仍不知道TN、VA、IPS是什么东西,之后有机会,就让键盘小妹为大家简单介绍一番。
↑ 启用G-SYNC之后,画面变得更为滑顺,不再有让行家不悦的细微顿挫感,用过之后GAMER就很难再回去用传统屏幕了。
↑ 搭载G-SYNC笔电,对于热爱LAN PARTY的朋友来说,无疑是一大福音,玩很久也不容易产生头痛的问题。