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iPad 版 Photoshop 将在 2019 年发表,Adobe CC 将有重大更新

2024-11-26 210

美国太平洋时间 10 月 15 日,Adobe Max 2018 在加州洛杉矶正式开幕。做为 Adobe 一年一度最为重量级的创意盛会,今年的 Adobe Max 大会迎来了超过 14,000 名创意人士来到现场。

本次大会的主题是 The Next Generation of Creativity,由此,Adobe 旗下王牌产品 Adobe Creative Cloud 的未来则成为本次大会的核心议题。

全新一代 Adobe Creative Cloud

在本次 Adobe Max 大会上,Adobe 发表了 Creative Cloud 的一系列重要更新,包括 Adobe Photoshop、Lightroom、Illustrator、InDesign、XD 等系列应用。

具体来说如下:

  • Photoshop 新增图像文本辨识与编辑功能。在一张含有文字的图片中,直接点击文本部分即可进入文本编辑模式。
  • Photoshop 新增内容感知填充工作区(Content-Aware Fill)功能,将能提供更高的精准度及可控性,以节省编辑图像的时间。
  • InDesign CC 新增内容感知框架适应(Content-Aware Fit)功能,能智慧检测图像并将其自动裁剪至适合的图像框中。
  • llustrator CC 新增拥有照片级真实感的自由渐变(Freeform gradients)功能,可建立自然的渐变图层。
  • Character Animator CC 中的新工具 Characterizer 可将任意风格的肖像转换成生动的动画角色。在 MAX 大会现场,Adobe 展示了将荷兰著名画家梵高的自画像作品进行动画处理的自然效果。
  • Adobe XD 做为用于网站和手机应用设计的多功能 UX / UI 解决方案,可以让设计师能够为像 Amazon Echo Show 之类的语音驱动视觉装置创建原型体验和应用程序;其中包括语音触发器和语音回放,让设计师能在一个应用当中建立视觉和语音原型体验。该功能整合了 Adobe 整合近期收购的 Sayspring 的相关技术。
  • 开发人员可以透过 Adobe XD API 创建外挂和整合应用程序,以添加新功能、自动化工作流程并把 Adobe XD 连接至设计师日常使用的工具及服务中。
  • 为了满足影像动画产业的需求,Adobe 宣布其正在更新工作流程与多应用整合,其中包括 Animate 与 After Effects 的整合、Animate 与 Character Animator 的整合,以及 Adobe XD 与 After Effects 的整合。

据了解,Adobe Creative Cloud 新增的诸多功能,都是基于 Adobe 旗下人工智能平台 Adobe Sensei 的基础之上;而且从解决问题的角度来看,它们都是在帮助创意人士减少重复性、冗杂性的工作,从而使其更好地释放自己的创造力。

面向 AR 的创意

2018 年 6 月,在苹果的 WWDC 全球开发者大会中,Adobe Project Aero 首次登场,这是第一款专为设计师和艺术家打造的扩增实境(AR)创作工具,能够帮助创作者打造扩增实境体验。

在本次 Adobe MAX 大会上,Adobe 展示了一家由扩增实境来驱动的 Adidas 未来零售商店,展现了扩增实境的沉浸式设计在未来生活中的巨大潜力。Adobe 表示,透过 AR 的加持,Adidas 已经可以实现物理世界与数位世界相结合的数位零售体验。

不仅如此,在苹果高级副总裁 Phil Schiller 登场时,Adobe 首席产品长 Scott Belsky 也与他谈到 AR 在各自的未来业务发展中的重要性。

在本次 MAX 大会上,Adobe 方面也重点强调了自身在 AR 发展 3 个方面的努力。第一,现有的 Creative Cloud App 将面向 AR 功能的实现做准备;第二,面向 AR 推出全新的桌面和行动创作工具;第三,推出面向 AR 的云端服务和内容分发工具。

由此可见,AR 也已经成为 Adobe 在产品业务层面的一个重要方面。

iPad 版 Photoshop 将在 2019 年发表

本次 Max 大会上,Adobe 宣布将在 2019 年正式发布面向 iPad 的 Photoshop,即 Photoshop for iPad,它是一个具备完整图片处理功能的 Photoshop,不过在功能的实现上,Photoshop for iPad 更加贴合 iPad 装置可触控、可移动的特性。

同时,Photoshop for iPad 支援 Apple Pencil,这意味着它更便于艺术家进行便捷直观的绘画操作。

毫无疑问,Photoshop for iPad 的推出,意味着 Adobe 与苹果之间的战略合作到达一个新层次。为此苹果高级副总裁 Phil Schiller 也来到 Adobe Max 现场为之站台,他谈到了 Adobe 与苹果之间的合作,并表示苹果本身就是伴随着 Creativity 而生的。

除了 iPad for Photoshop,Adobe 还在本次 Adobe Max 大会上发表一款同样适用于 iPad 的新工具 Adobe Premiere Rush CC,不过该工具同时也拥有 Windows、Mac 和 iPhone 和 Android 版本(Android 版正在开发中,将在随后发表)。

Premiere Rush CC 可以让用户以更方便、更智慧的方式将自己的图片、影像等素材制作成风格化的影片,其中增加了音频 Auto Duck(自动降低背景音乐以突出人声)等基于 AI 的功能,并且支援将影片直接传送到 Facebook YouTube 等社群媒体。

不仅如此,Premiere Rush CC 也允许用户进行广泛的跨装置工作,包括桌面电脑、平板电脑和智能手机,所有用户数据可以在云端同步,而且所有装置都可以独立实现影像处理和分享功能。

此外,Adobe 还在 MAX 大会现场展示了另外一款可以在 iPad 上执行的应用 Project Gemini, 该工具主要由光栅、向量和新动态画笔组成,可以直接在装置上进行 3D 即时制图与渲染,并且还加入了水彩笔的效果,质感惊人。

在现场的采访环节,Adobe 首席产品长 Scott Belsky 表示,多款应用软件支援 iPad 装置,体现了 Adobe 对跨装置云端同步这个未来发展趋势的认知和重视。

不过在雷锋网看来,本次 MAX 大会上,Adobe 朝向 iPad 平台迈出了勇敢的一步,并且从产品形态的角度,Adobe Creative Cloud 也有朝向触控、手写、移动等方向变化的趋势。

总结

在本次 Adobe MAX 大会上,Adobe CEO Shantanu Narayen 谈到了 Adobe 在创意领域希望打造一个面向所有人的创意平台,也就是 The Creativity Platform For All,并表示未来将是创意领域的黄金时代,这也是 Adobe 未来发展的契机之一。

(本文由 雷锋网 授权转载;首图来源:达志影像)

2019-03-10 14:30:00

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