Kinect 是不是 Xbox 阵营的杀手应用,相信玩家们心中有数,在过去几年间, Kinect 由于游戏量锐减,让人不禁认为微软真的要放弃 Kinect 这个小装置,尽管 Kinect 仍然有零星的游戏推出,但仍然不敌时代的浪潮,渐渐退出主流游戏配件的市场,而今天微软终于赐死了 Kinect ,让这个配备走入历史:
▲过去曾经掀起游乐器界的话题,如今阶段性任务达成,正式功成身退。(图片来源)
Kinect 在 2009 年出道,成为当时微软主力游乐器 Xbox 360 的配件之一,该配件主要提供玩家不需要接触任何控制器的体感操作方式,在那个年代,体感操作有着神奇的魅力,不但 NIntendo 靠着 Wii 主机重回游乐器市场,微软也靠着 Kinect 这个配件让 Xbox 360 更有卖点来跟 Sony 系列游乐器相拼:
▲Kinect 的名字由 Kinetics(动力学)加上 Connection(连接)两个字组成,过去在 Xbox 360/One 两代主机上有过一段风光。(图片来源)
就算到了 Xbox One 的时期, Kinect 也仍然有 Xbox One 适用版本,不过似乎是体感的潮流退去,Kinect 游戏的数量相对减少不少,使近几年讨论 Kinect 存留的议题也变多起来。甚至现在大家已经不会去特别想体验体感游戏,因为有更夯的 VR 游戏可玩了。体感不再是当年看起来酷炫不已的游戏:
▲Kinect 透过镜头捕捉人体活动,也能掌握特定姿势与游戏连动,在游戏中做出相对应的动作。甚至在过去有减肥圣品的称呼。(图片来源)
Kinect 失去关注之后的命运可以想见,不过一般认为 Kinect 还是有机会继续在游戏圈奋战,甚至目前已有 HoloLens 及 Windows Hello 这些技术或产品应用到 Kinect 的空间辨识技术,可说是把 Kinect 的精神传承下去,至于 Kinect ,在今天微软宣布停产之后,未来应该不会再看到这个必须架在电视上的小棍子摄影机,但会不会以其他形式出现在微软的产品上,相信这个答案是肯定的:
▲Kinect 虽然结束了产品生命,但技术仍然延续下去(图片来源)
过去 Kinect 靠着镜头来侦测人体的活动,现在有 iPhone X 利用前镜头进行人脸深度辨识,虽说两者的目的不同,底层的技术却是殊途同归,Kinect 虽然只能走到今天,但技术仍然存在,并且会以更多型态出现在我们眼前。过去研发 Kinect 的 PrimeSense 公司,最近也被 Apple 买下,或许接下来除了在微软手中发光发热,这项技术也有机会在 Apple 的后续产品中见到。