台北国际电玩展首度透过线上平台提供全球游戏产业人士进行商务交流,6 月“TGS 线上系列活动”期间有 30 个国家地区、近千名业界人士使用“TGS LINK 商务媒合 2.0”线上服务功能,而以独立游戏为主轴的“INDIE GAME AWARD 线上颁奖典礼”与“INDIE SALON ONLINE”线上论坛,合计有近 5,000 人次线上观看数。
台北电玩展主办单位与经济部工业局的 Digital Taipei 自 6 月初合作推出“TGS LINK 商务媒合 2.0”服务,提供全球数位娱乐相关业者进行线上商务交流。主办单位在 6 月 23 日至 24 日期间共开设 10 间“虚拟会议空间”,2 天会议预约满档,达成率超过 82%。
参与国别除了台湾游戏业者,以日本、韩国、中国和东南亚国家占比最多,尚有来自美国、德国、智利、英国、西班牙等欧美地区游戏商,类型以游戏发行商和代理商、游戏开发商、在地化服务居多,同时也吸引不少创投与募资平台参与线上商谈。
活动期间,系统同步提供线上交换名片功能,总计使用率高达 4,867 次,平均每人可在线上触及 20~30 位新合作对象。游戏业者表示,透过这次线上媒合方式,认识不少以往不曾碰见的新客户,在不受地域和时间限制下,能持续找到新的合作机会,对商务拓展有莫大帮助。
位居亚洲游戏圈重要战略地位的台北电玩展,连接东北亚、东南亚及欧美各国的交会,透过今次“TGS LINK 商务媒合 2.0”线上热络交流,除了反应全球游戏产业持续成长的庞大商机,也扩大商务人士的交流与合作,可预期未来在虚拟平台与实体展会的结合将是新的发展趋势。
(本文由 MoneyDJ新闻 授权转载;首图来源:台北国际电玩展)