欢迎光临GGAMen游戏资讯




聚积新品竞出,强攻 Mini LED 背光消费性产品商机

2024-11-23 213


聚积科技积极抢攻 Mini LED 消费产品商机,于近日举办科技研讨会上发布一系列新品。这些因应细腻显示画质的需求,针对 LCD 及 LED 显示器应用所研发的支援高扫数的驱动芯片,预计将推动点间距 2mm 以下 LED 显示屏幕应用的普及性,并以 Mini LED 背光应用正式走入消费性市场。

首先是用于 Mini LED、Micro LED 直显应用的驱动芯片 MBI5864。当 8K 显示即将成为未来主流分辨率时,LED 显示屏幕的点间距势必需要再微缩,以 P0.4 设计为例,138” 显示器可达 8K 的分辨率,而此时 LED 驱动芯片设计需要大幅度的研发创新。

因此,聚积新推出的 MBI5864,将最高支援扫数提升至 64 扫,且最小电流设定为 0.1mA,所拥有的低功耗特性使屏幕体运转时的表面温度较低,显示规格上可达到 16bit 灰阶与 3,840Hz 的刷新率,以像素的概念实现 HDR,更贴近高端市场的应用需求。

而另一款锁定 P1.2-P2 LED 商用显示应用的 MBI5268,则是聚积目前可支援最高扫数(128 扫)的驱动芯片。和 64 扫驱动芯片方案相比,使用同样的驱动芯片数量可驱动 2 倍像素点,因此可减少 50% 的驱动芯片数量,带给 PCB 布板设计弹性,也可降低 SMT 风险。

此外,因应高扫应用先天的亮度限制,MBI5268 透过加大驱动电流以及 MOS 耐压,使在 P1.2-P2 的应用范畴仍可维持 600nits 的亮度,且内建 PWM 增强功能以及灰阶增强功能,有效降低 EMI 问题且显示效果可达到 3,840Hz 刷新率,符合于多数的室内商显应用需求,推动商用显示屏的点间距朝 2mm 以下的迈进。

聚积科技董事长杨立昌曾表示,聚积科技采用的是全矩阵式分区调光(Local Dimming)的 Mini LED 背光显示技术。与过往 LCD 背光采全域调光(Global Dimming),亦即同时开启、关闭所有背光源的方式相比,全矩阵式分区调光带来可媲美 OLED 的细腻画质、更高对比度和分辨率;然而,呈现良好画质的代价就是数量可观的 LED 灯点以及驱动 IC 所提高的成本。为了避免落入画质与价格的拉锯战,聚积科技借由在 LED 驱动 IC 领域业已成熟的扫描式架构,促使单颗 IC 驱动更多的 LED 灯数、大幅节省额外的驱动电路总数及驱动电路成本。

(首图来源:聚积科技)

2020-09-27 09:03:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技资讯头条 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条
0