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Google 试图拯救 Stadia 服务,以游戏串流技术支援 Peloton、Capcom、Bungie

2024-12-26 223


云端游戏平台 Google Stadia 的发展不如预期,如今演变成为合作伙伴提供串流技术平台,不再是 Sony、任天堂、微软的竞争对手了吗?国外媒体 Business Insider 报导指出,整个 Stadia 专案在 Google 的组织架构下已被降调,优先任务则是加强派乐腾(Peloton)、卡普空(Capcom)以及 Bungie 等公司的合作体验,而不是为这项服务引进更多游戏。

Business Insider 引述 2 名知情人士的消息,Google Stadia 负责人 Phil Harrison 改向负责订阅服务的 Google 副总裁 Jason Rosenthal 汇报业务进度,而非直接面对掌管硬件的 Rick Osterloh,此举等同整个 Stadia 产品部门在组织架构下降级,不再具有过往的层级。这或许不令人意外,Stadia 推出至今没有达到 Google 内部的预期,远远低于预设目标。

Business Insider 报导谈到,Peloton 首款以节奏游戏结合飞轮的 Lanebreak,在屏幕画面上沿着虚拟赛道前行,消费者透过双腿速度控制节奏;实际上这款游戏背后由 Google Stadia 的游戏串流技术支援,现在这些技术则被内部称为“Google Stream”。

Peloton 不是唯一一家悄悄引进 Google Stream 的技术,并以自有品牌提供服务给消费者的公司。AT&T 从去年 10 月起提供云端游戏服务,让消费者透过浏览器免费畅玩《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》(Batman: Arkham Knight),背后同样采用 Google Stream 的技术,Capcom 则与 Google 讨论对其游戏采取相同的规划。此外,日前被 Sony 斥资 36 亿美元收购的游戏开发商 Bungie,也在寻求 Google Stream 的技术支援,以建立自家的云端游戏平台。

随着 Business Insider 报导刊出引发众人关注,Google Stadia 的官方 Twitter 账号发出推文向玩家信心喊话。Google 发言人 Patrick Seybold 则发声明表示,Google 去年宣布帮助发行商与合作伙伴直接向玩家提供游戏的想法,并一直在努力达成这个目标,第一个成果即是与 AT&T 的合作,让用户免费畅玩《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》。Google 不对其他产业合作伙伴的任何传闻发表评论,自身在 2022 年仍然专注为 Stadia 带来出色的游戏,目前有 200 多款游戏可以玩,预计还会再增加 100 多款游戏,目前已有 50 款游戏提供 Stadia Pro 用户领取。

  • EXCLUSIVE: Google is trying to salvage its failing Stadia game service with a new focus on striking deals with Peloton, Bungie, and others under the brand ‘Google Stream’
  • Google Stadia has reportedly been demoted, but it might show up in your Peloton
  • Report: Google Quietly Ditching Stadia

(首图来源:Flickr/Marco Verch CC BY 2.0)

2022-02-08 05:54:00

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