欢迎光临GGAMen游戏资讯




英特尔问题错综复杂,Jim Keller 为扭转局势开出哪些药方?

2024-11-25 214


Jim Keller(见首图)过去在苹果、AMD、特斯拉的丰功伟业,网络上就可以查得到,不再赘述。关于他的过去,可以参考外媒 FORTUNE 这篇报导。

现在来谈谈他 2018 年来到英特尔后,做了些什么事。

Jim Keller 是一个彻头彻尾的工程师,最爱做的事就是解决问题,越棘手的问题他越有兴趣。他最喜欢一层层的抽丝剥茧,找到问题的源头,想出解决的方法,解决后就潇洒地离开,挥挥手不带走一片云彩。他的职涯就像救火队一样,一连串的解决问题:AMD 1年(K8)、SiByte 1年、Broadcom 4年、PA Semi 4年、苹果 4 年(A4,A5)、AMD 3.5年(K12,Zen)、特斯拉 2 年、英特尔 2 年。

以前他在苹果与 AMD 是解决 CPU 架构的问题,现在格局更大,要解决整个公司的问题,直接把公司当成机器来看,一台问题很多的老机器。以他的资历和地位,追求的已经不是钱而已,是一种成就感和快感,更是一种历史定位。他给自己的使命就是,把英特尔这台机器的问题解决,这辈子也没遗憾了。

老英特尔人眼中的 Jim Keller 就像是一股清流

从这个角度来说,Jim Keller 来到英特尔真是来对地方了,在英特尔这种情势之下,谁能扭转局势,谁就能名留千古。英特尔的问题错综复杂,环环相扣,要找到问题的源头都不是件容易的事。Jim Keller 来了以后,勤跑基层,连波士顿这种边疆地区都去了很多次。他办了很多座谈会,也找来了很多主管对他做简报。

笔者没有在现场参加过这些座谈会,但是看过线上重播。Jim Keller 穿着很随兴,常常就一件牛仔裤配一件破破的 T-shirt,听他讲话,就像跟坐在附近的资深工程师聊技术一样,讲话直接不拐弯抹角,有人提出了一些对公司的批评,他既不动怒,也不粉饰太平,反而会追根究柢一路问下去。这样的领导人就是给基层员工一种放心踏实的感觉,对老英特尔人来说,Jim Keller 就像是一股清流,毕竟大家看多了好大喜功,空口说白话的高层,简称 Bozo。Bozo 就是乔布斯(Steve Jobs)最恨的类型,这访问值得一看再看。访问里乔布斯说最好的主管,就是根本不想当主管的独立贡献者(individual contributor)。而 Jim Keller 就是这样的人。

现在把英特尔面临的问题条列出来。简单来说,摆在眼前的问题就是,先进制程落后,主力制程塞车,CPU / Server架构遇上瓶颈,次要单位产品被迫出走台积电,公司内部后勤补给战线拉得太长,导致计划失败率增加,人力吃紧导致优秀员工出走,员工出走又进一步延后解决制程问题的时程,以及改善 CPU / Server 架构的能力,整个问题又绕成了一个圆圈。

来看看 Jim Keller 给英特尔开出来的药方是什么?

四项改革化繁为简,做出好产品最重要

Jim Keller 的中心思想就是,先不管那么多,先看看客户要什么,然后从准时交货给客户开始。交货了,信心就会增加,有了突破点,就可以继续加码,驱动整个正向循环。

在 Jim Keller 收集了众多意见之后,发现计划会延迟其中最大的原因,是 IP Team 交给产品部门的时程落后。IP Team 为什么会落后,因为每个产品部门的芯片运作条件不一样(温度、电压、制程、速度、界面),等到产品部门把规格定下来,交给 IP Team,IP Team 开始起跑,好不容易完成了 IP hardening(把 IP 从描述语言实作成晶体管的蓝图),交货给产品部门,接下来产品部门才能开始验证,但验证是很花时间的一道步骤,最后很大的概率计划就延迟了。再加上如果有好几个产品部门需要这种 HIP(Hard IP,实作好的 IP),对 IP Team 的负担就是雪上加霜。

Jim Keller 的第一个改革非常符合逻辑,简单来说就是两个重点:IP re-use(重复使用),还有在 IP 部门的开发时程和产品部门的整合时程上尽可能的重叠。他下达的新指令就是,IP Team 以后不负责硬化(hardening),由产品部门负责,但是 IP Team 要确保 IP 是可以很容易的验证(verifiable),而且界面要很干净。

这样一来产品部门可以在很早期就开始验证,由于硬化统一由产品部门负责,所以操作条件也一致,实作起来也比较有效率。为了完成这个任务,Jim Keller 在他自己加入 5 个月后,从外面挖来了以前的子弟兵,Netspeed 的 CEO Sundari Mitra 来负责统整所有 IP 方面的业务。

第二个改革就是,让英特尔从制程选择的桎梏中解脱出来,从此以后,没有一定要用英特尔制程这回事,谁好用谁,谁快用谁,谁能让产品越快出货用谁。为了达到这点,他也大力推行不同裸晶(die)同在一个系统单芯片(SOC)产品上,像是内存 / IO / AI / GPU 用台积电,核心用英特尔。

第三个改革是回到他的老本行──CPU 架构。一方面他让 Atom 在 AI 方面担当更大的责任。Atom 是当年英特尔为了打败 ARM 所开发出来的低耗电核心,主要由德州奥斯汀的团队负责开发。在他的推动之下,服务器(Server)单位用了更多的 Atom 来设计产品. 另一方面他也花了一些时间试图去革新英特尔传统 CPU 的架构,目标是把 10 年的架构更新缩短到 5 年,不过这方面没有传出太多好消息。

第四个改革则是呼应上一篇提到的设计流程(design flow)。Jim Keller 要流程部门尽可能地用 EDA (Electronic design automation;电子设计自动化)公司提供的原始流程(barebone flow),不要叠床架屋,不要太多的包装(wrapper),要尽可能和制程脱钩,这样同一个流程就可以支援不同晶圆厂的不同制程。

除了上述这些以外,就是一些比较基本的组织重整,砍掉不获利的计划,整合资源。比较值得一提的是他也招揽了一些外面业界不错的人进来,包括前面提到的 Sundari Mitra,还有 Nvidia 的 VP Ashish Karandikar(不过这位老兄才来了 3 个月就吓得逃跑了)。他也在英特尔内部提拔了很多人上来。

看到这里你应该可以发现,Jim Keller 的基本方向就是化繁为简。独孤求败有句名言,“重剑无锋,大巧不工,40 岁前持之横行天下。40 岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑。”对 Jim Keller 来说,事情很简单,就是做出好产品,其他的都是次要,他看的是一个更远的未来。

(本文由 工程师在波特兰 授权转载;首图来源:英特尔)

延伸阅读:

  • 英特尔下单台积电后带来什么副作用?谁有苦却说不出?
  • 英特尔找台积电有苦衷?弱肉强食生存战真实上演,各部门争抢资源求生
  • 英特尔知名芯片设计师 Jim Keller 突然宣布离职
  • 只手改写 AMD 与 Intel 争霸史的男人,处理器游侠 Jim Keller
2020-08-13 08:02:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 游戏头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 游戏头条
0