Adobe 宣布推出可原生支援苹果(Apple)M1 芯片系统的 Premiere Pro、Premiere Rush 和 Audition Beta 版本。全新的苹果 M1 平台芯片提供更强大的性能和更高的能源效率,Creative Cloud 应用程序的支援和最佳化将使用户从新技术获益。
Premiere Pro Beta
Adobe 指出,现阶段原生支援 M1 芯片的 Premiere Pro Beta 版本包含众多核心编辑功能,也支援最常用的编码,包括 H.264、HEVC 与 ProRes。Premiere Pro 采用模组化数据结构,整个针对 M1 芯片的最佳化过程将分阶段进行,以便在增加新组件前充分测试应用程序特定部分性能。
适用苹果 M1 的 Premiere Pro Beta 版本也包含最新的字幕工作流程,因此 Premiere Pro 会升级档案文件格式,用户可以透过复制副本的方式避免与正在进行的创作工作出现相容性的问题。第一代适用苹果 M1 硬件的Premiere Pro Beta 版暂时对于第三方整合有所限制,例如传输参考回放讯号的设备、传输硬件、插件插入、扩张面板及控制面板。
Premiere Rush Beta
而适用于 M1 芯片的 Premiere Rush Beta 版同样支援众多核心编辑功能和 H.264 编码,从 Rush 内建的素材库中添加标题与音讯及在 M1 芯片设备创建项目和本地输出。未来发布的 Beta 版将加入更多格式支援、不同设备之间同步及输出至社群平台的功能。
Audition Beta
原生支援苹果 M1 芯片的 Audition Beta 版性能已有提升,尤其为音频效果操作及对频谱显示编辑器的即时表现均有改进。苹果 M1 硬件支援的 Audition Beta 版整合多数现有的音讯编辑功能,但尚未支援影片播放、扩张面板及部分第三方格式与整合。
要注意的是,Adobe 表示,产品苹果 M1 原生版开发过程中,用户可在 M1 设备与 macOS 11.0 Big Sur 系统使用 Rosetta 2 仿真模式使用目前的版本。After Effects 使用动态笔刷工具的问题也会在后续版本修正。
可在 macOS 完全原生支援苹果 M1 的 Premiere Pro、Audition 与 Premiere Rush 正式版将于 2021 上半年释出。原生支援苹果 M1 的 After Effects 与 Character Animator 将于 2021 年正式投入开发。
(首图来源:Adobe)