大家还记得那些年日以继夜再夜以继日打 AOE (Age of Empires) 的日子吗? 继 iOS 版的 office app 后,Microsoft 将与日本游戏公司 KLab 合作,将经典的 XBox 和 Windows 游戏,移植到 iOS 和 Android 系统上 (Windows Phone 哭哭~),而 AOE 将会打头阵,以免费游戏的形式供玩家下载 (想必有很多in-app purchase 的兵器和其他道具),大家即将可以在手机或平板上和朋友对战,回味过去建立王国的日子了!
自从流动设备的兴起,游戏市场的重心逐渐由 PC 或家庭游戏机,转移到智能手机和平板,过去很多人都认为,手机只能玩玩一些不需要太花心神的小游戏,大制作如 AOE 必需“坐定定”数小时,在家中以较好的硬件设备,包括键盘,手制及宽频上网,以享受更高的画质及较复杂的游戏设定,但现在 Microsoft 将这类大制作高质素游戏移植到手机上,是否意味着或家庭游戏机市场已不能撑起这些游戏的制作成本呢? 而 AOE 过的的玩法是以多人队制形式的即时对战,在手机却著是给玩家有少许空档时拿出来玩一玩,到底可以怎样将所有朋友招来一同拿着手机出来长时间玩呢? 这是否意味着 AOE 的队制即时对战形式将会改变? 另外,大量的 in-app purchase 会否使游戏失色,完全不付费的话,有可能只是个烂得不能玩的游戏外壳,到头来可能毁掉了 AOE 的名誉。
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