每一年当Samsung及Apple各自更新了旗下手机后,都总不免被拿来作各种类型的比较测试。由跌落到防水测试等大家已经看过,现在就来看看两者的速度比较。早于Galaxy Note 5 在八月刚上市时,网上就出现过iPhone 6 vs Note 5的测试,结果只有1GB RAM的 iPhone 6 竟胜于 4GB RAM 的 Note 5,如今再来看看 iPhone 6s 跟 Note 5 的比较。
论硬件规格牌面资料,iPhone 一向大落后于 Samsung Galaxy 高阶系列。像Note 5 就采用了八核心(4+4核, 2.1Ghz/1.5Ghz)处理器以及当今Android界最多的4GB 内存。而 iPhone 6s 则只有双核心以及2GB内存。这次的测试方式同样是以开两次App来比较两者之间的速度。结果 iPhone 6s 没有意外地开启及执行速度快于Galaxy Note 5。
由影片可见,当第一次执行同样的一批App后,两者间的相差其实很少,只有约两秒左右。但当执行第二次时,iPhone 6s 就明显地快得多。因 Note 5 需要重新载入App的资料,而 iPhone 6s 则一点即开,发挥到多工处器的优势。这方面其实不能怪Note 5,而是Android系统的设计改变所致。
一向强调“真多工”处理的Android系统,来到Android 5.0之后,似乎并没有明显的优势,反而是在切换Apps间,比起被常喻为“假多工”的 iPhone 6s 来得慢,以致在这个测试中输给 iPhone 6s (甚至是iPhone 6)。相信这是跟 Android 系统加入节省电力的处理手法有关,即是做回Apple于前两三代iOS的做法。而现时Apple却明显地已找到最平冲的方式,一方面确保Apps间切换需要重新载入资料的缓冲延迟问题,另一方面又掌握到硬件运算时耗费电力的问题,所以说,硬件再强也不是优势之处,最重要的还是给予硬件指令的系统及应用程序,这些才是决定快慢的关键。