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青涩宝贝20周年活动群募,竟在12分钟就达标

2024-11-25 209

在 90 年代前后,当时的美少女游戏自成一格,成为一时的风潮,其中虽然也有主打色情内容的游戏,但题材比现在保守很多。而以纯爱为题材,不包含性爱剧情的美少女游戏中, 青涩宝贝 ( センチメンタルグラフティ )就是其中一个引起话题跟流行的美少女游戏。如今,青涩宝贝已经是20年前的产物,但现在有组织建立起青涩宝贝 20 周年纪念公演的活动。透过活动要来纪念这个让许多玩家为之感动与着迷的游戏。活动透过日本群募网站 CampFire 募资,然而募资活动方才开始,就在12分钟左右就秒杀。至笔者撰稿之时,募资目标已经达到213%,实在令人赞叹这活动的惊人效率跟成绩:
青涩宝贝
▲谈到美少女游戏,青涩宝贝放到今天来看也有经典的地位(图片来源)

谈到青涩宝贝,很多现在二、三十岁的人或许会有印象。青涩宝贝初代于 1998年1月推出,是一款以“旅行”为主题的美少女恋爱游戏。在那个电脑效能不如现代强悍的年代,在静态的画面上贴上纸娃娃般的美少女立绘,加上台词与对话选项,是很多美少女游戏让人共通的印象。为了加深这层印象,很多美少女游戏会以不同的卖点来取胜。有的可能是在人物塑造上,有的可能是请来知名的绘师。而青涩宝贝除了有亮丽的外观外,最让人难忘的就是那个“必须旅行到全日本把妹”的设定。多了旅行要素后,时间的拿捏,金钱与体力的安排,都成为游戏中攻略各个女性角色的难关:

▲有限的体力跟金钱限制下,进行以全日本为范围的攻略行动(图片来源)

玩家一开始面对的,就是为了找出一封未署名的信,寄出的主人到底是哪一位女主角。由于游戏设定,主角从小学一年级到中学三年级这段时间中,连续搬了10多次家,并跟分别居住在12座城市的12位美少女结下缘分,为了寻找那封信的主人,主角必须排除万难,分别到这12个城市中寻找寄信的女孩以及把妹。而游戏的成功,让青涩宝贝有了推出二代的机会。不过,在二代跟青涩前奏曲这两部作品之后,青涩宝贝再无其他续作,协同发表的 NEC Interchannel 、 Marcus 最后也分别因为经营转让、破产之原因,也无力继续这个游戏的续作制作:

▲在游戏中游遍全日本也是种乐趣,不少人为此苦学日语有成,亲自踏上现实中的旅程(图片来源)


▲精致的剧情加上担任原画的甲斐智久老师绘制出精美的人物图样,是青涩宝贝令人回味的地方(图片来源)

青涩宝贝从 1998 年开始发表,在 20 年后,由 Seven Sense 公司主导,以及青二プロダクション、ポンテ、TABプロダクション等公司协办之下,沈寂 20 年的青涩宝贝如今有机会举办特别活动。预计在明年 1 月19 日于日本东京神保町举行。但少了游戏原始公司的支援,资金的来源就成为一项不得不去认真看待的部分。于是主办方于 10 月 11 日发起募款,并且在惊人的气势下,于12分钟内迅速达标。才过了一天,募款目标就达到213%。可谓成绩斐然。考虑到当年玩过该游戏的玩家们,现在至少都是 20 至 30 多岁的社会人,募款速度已惊人的效率达成,也不算是太意外的事:

▲目前进度突破预设的一千万日圆,达到现在的两千一百三十多万的募款数字(图片来源)


▲官方在当晚9点整发出推特,告知推友们群募已经开始(图片来源)


▲然而,12分钟后,推友回报已经达标。显然在玩家们的踊跃之下,目标一千日圆迅速达成(图片来源)

对主办方来说,迅速获得目标金额,至少是个肯定。这些数字代表了玩家们的心,就算是 20 年前发表的老游戏,只要它曾带给过大家欢乐,对玩家来说就不是那么轻易能忘记的。 若是没有在当晚抢到赞助,到也未必不是什么大损失。只要能见到纪念活动顺利演出,相信玩家们也能满足了吧:

▲在这次群募活动中,甲斐智久老师也为20周年活动提供13张插图,主要是集合12位女主角作为题材所创作的画稿,这些画稿提供给透过云端群募的方式支持活动的玩家朋友。当然,随着群募10分钟就达标的关系,现在也拿不到甲斐智久老师的画了(图片来源)

消息来源:Yahoo Japan、Twitter、Campfire、青涩宝贝20周年活动网页

2018-10-12 23:02:00

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