随着智能手机的普及,手机游戏(简称【手游】)越来越夯。打开电视,手游广告充斥在各大节目广告中,根据2017 年 12 月份 台湾地区有效广告量统计报告,手机游戏在五大媒体投入的广告金额居各产业第三,仅次于建筑业与汽车业。游戏橘子的天堂 M 手游更居去年12月当月有效广告量商品别的榜首,游戏橘子也因天堂M手游的上市,近期业绩屡创新高。
手机游戏下载不是都是免费吗? 游戏公司为何可以名利双收呢? 呵呵,虽然手机游戏下载大都免费,但各游戏厂商都在游戏里设计不少等级或稀有的角色让玩家花钱课金成为【课长】。手游课长是什么? 一款热门的手机游戏到底会让玩家课金课多少呢? 以下作一说明:
1.台湾手游【课长】课金知多少?
手游【课长】是什么意思呢? 【课金】是个来自日文的词汇,系指在游戏中使用现金购买游戏追加资源(比如道具、角色)的消费行为。在中国大陆,该词在手游扩散性百万亚瑟王的普及中被发扬光大,并衍生出“课金党(氪金党)”等关联词汇。在台湾,【课长】乃是形容课金课很多的玩家。
手游课金往往该游戏具有“免费”的特性,透过免费游玩来吸引玩家下载,再利用游戏中丰富的课金选项来吸引玩家付费、缴费。手游想要让玩家课金,通常是为了让玩家节省游戏时间,为了获得到等级愈高、愈稀有的角色、 或比较好的虚拟宝物,或是增加抽中低概率大奖的机会。由于多数热门的手游都是属于战争类的社交游戏类型,为了在虚拟游戏中高人一等或是为了复仇,不少人在大脑杏仁核发作下,纷纷成为游戏公司课很大的肥羊课长。
台湾课长有多着迷课金呢?根据App Annie统计,Google Play来自台湾营收是Google Play前5大国家,5年来整体营收成长达131倍。 市场调研机构Newzoo的最新报告则显示,2017年至今仅仅4个月台湾区的游戏营收就高达10亿2800万美金(约新台币308亿元),这份统计报告并没有记入硬件销售、税金、B2B相关服务以及线上博奕相关等营收。若平均在2100万的网络使用人口,就是每人每月约花费362元在游戏上。不过,台湾在 Newzoo 所公布 了 2017 年预估全球游戏营收排行榜只排行第15名,全球由戏营收前三名分别被中国、美国与日本分别以营收 275 亿、250 亿与 125 亿美金夺下。
Digi-Capital最新的2018年Q1游戏报告详细披露2018年全球手游市场收入有望达到550-600亿美元,到2022年增至900-950亿美元,手游带来的收入可占据整个游戏行业收入增长的40%,可见手游吸金程度让人乍舌。
随着智能手机的普及,手机上的游戏娱乐越来越多元,手机游戏收入早在 2016 年首次超过 PC 和游戏机收入,预估到2022年手游带来的收入可占据整个游戏行业收入增长的40%。哪些手机游戏最吸金呢?根据调查机构 SensorTower 最新发布的 2017 年游戏营收排行报告指出,手机使用者在 2017 年消费了约 586 亿美元,较 2016 年的 435 亿美元来看成长了 35%。全世界收入最高的手机游戏乃由 Mixi 所发行的手机游戏【怪物弹珠】连续三年夺下首位,腾讯所发行的【王者荣耀(King of Glory)】则是第二名,不过这是因为在中国-也就是《王者荣耀》的大本营无法使用 Google Play 的关系。由日本TYPE-MOON打造出社交网络游戏~《Fate/Grand Order》则夺下第三。
2.手游【课长】课多大?
有些玩家大脑杏仁核特别发达收到刺激就想立即反击或是喜欢在虚拟游戏角色中当大爷,所以纷纷在游戏公司为玩家所设下的各式课金钱坑诱惑下,砸下重金玩游戏。在一款热门手游花了5000元台币以下的都只是【小课怡情】的玩家,花上10万元台币以上的才能真正称上属于【课长】级的,尤其超过100万元台币以上才是真正的【大课长】。
玩个手机游戏,会花个台币数十万元、甚至上百万元,真的吗? 原本版主本来觉得不可思议,不过经实际玩了【新三国志手机版】二个多月以后,深深认为这个金额绝对是千真万确的。
游戏公司为了获取更大游戏收益来分摊游戏开发、广告与维运的成本,会在游戏中无所不用其极设下各式课金钱坑,除会持续推出等级愈高、愈稀有的角色来吸引课长们不断砸钱抽卡,游戏公司也会养工读生变成高战角色去攻击玩家刺激他们付费快速升级。其中,手游常见吸引玩家储值大笔金钱“抽奖稀有角色”,因多数手游中奖概率并不透明,加上各国代理商也会在后台修改给的经验值与资源,让玩家傻傻付钱成冤大头的纷争引发不少议论。天堂M有网友花了200万抽天堂紫变未果,还被怀疑是自导自演工读生,引发怨声连连。天堂M课长们为紫变前仆后继,终于在开服后第4天后现身,储值超过百万元!
图片来源: 苹果日报
由于战争性质手游的玩家年龄跨度很大,下至十几岁的中学生、上到四十多岁的中年人都会沉浸其中。尤其是一些三四十岁的中年人,他们有了比较稳定的工作和家庭,但沉迷游戏程度却远远超过一些青少年的在线游戏时间,更是手游课金的最大来源。
为何手游让这些中年人沉迷游戏呢?不少人因现实生活的不如意或是已经处于事业上的瓶颈,生活的压力又大。只有游戏,才能让他们找到自己。‘工作不如你,就在游戏里赢你’这些渴望在虚拟游戏获得胜利的人,变成了游戏公司最爱的课长们。
一款热门手游通常的重课的黄金时间为3个月~6个月,黄金期后大势底定,多数玩腻的课长们就会会弃游转战到别的手游去。课长们每个月花在手游的费用1万~10万台币是很正常的。
乱课金可能只是少数例子,多数玩家不可能当火山孝子被课这么多钱吧? 呵呵,只要成为热门游戏的高战玩家铁定课不少,差别只是课金高低而已!
以版主目前玩的【新三国志手机版】为例,其会员VIP 0为无课玩家,VIP1 ~ VIP 7的用户都算是小课,多数短期就成为高战的账号几乎都是VIP 8起跳(市场可以出现红将好感),版主认识的一位他团团友早就是VIP12玩家,代表他至少一个账号已经花了25万台币在这个游戏上。因热衷战争游戏的高战玩家通常会养好几个小号作为敌国/敌团情搜或是当肥羊农场使用,在某服务器呼风唤雨的高战玩家通常会有好几个账号,一个手游半年下来花个百万元并不奇怪。
另外,游戏公司会设计”跨服战以及合服“,来诱惑活耀玩家继续跳坑课金。以【新三国志手机版】前一阵子的跨服战为例,若认真准备跨服战,大概要准备元宝3000元 以上,也就是一场跨服大战每个参战者就要花个台币1500元以上,烧元宝如流水。
继推出跨服后,为让重课玩家继续被剥皮,【新三国志手机版】4月9日将进行S3/S4及S9/S10服务器合服(数据互通),这四个服务器的高战玩家通通积极备战中,一场让游戏公司笑呵呵的课金风暴免不了。
这些称霸服务器的高战玩家倒底课金课多少呢? 以版主目前正在玩的【新三国志手机版】S9服务器为例,该服玩家都认为在S9取得大优势的风云天下若不是游戏公司派来的工读生扮演的,整团80人开游至今”推估”应该至少已累绩贡献游戏公司千万元台币以上。战力比S9风云天下更强的S10黄金军及S12的锦衣卫,一般都认为他们每个高战玩家都至少花上百万元台币课金。目前听说S16有香港网友迄今已经储值160万港币了,好疯狂。
这些高战玩家为何出手阔绰呢? 【新三国志手机版】的玩家遍及台港星澳,不少高战玩家都是收入不错的人,每个月花个上万或甚至数十万台币对他们而言只是一晚酒叙而已,毫不以为意。爷就是有钱,所以一个游戏角色已经花了数十万元却轻易弃游也是相当正常的。
不可否认的,一款热门游戏数万个玩家,多数玩家都是小课或是无课居多,重课的人往往只是每个服务器上百个高战玩家。由于版主也是个沉溺其中的小课玩家,只能奉劝大家手游课金一定要懂得节制,不要想课就课,也不要被攻击就课,掉入游戏公司的陷阱。除了本身就是可以砸下上百万元玩游戏的土豪,否则一时冲动重课并不会让你的游戏角色比别人强,游戏中的农夫就向龟兔赛跑的乌龟最后都会赢过课长。
建议热衷手游的同好最好设下每个月课金上限,多多GOOGLE或是教同团高手游戏技巧,把钱花在刀口上,否则“莫道你在玩游戏,游戏亦在玩紧你。”,赔了银子又伤身。
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