每当苹果发表新 iOS 系统,总会让还持有旧 iPhone、iPad 及其他 iOS 装置的人忧心忡忡。毕竟一次更新就像一次赌博,说不定会让旧装置更卡。
尤其最近,当苹果送出 iOS 11 后,不少人戏称新系统是用来修复老系统过于流畅的 BUG。因此,长期经验使越来越多人认为,苹果是故意这么做,目的是推动更多用户购买新产品。
不过,基准测试公司 Futuremark 却不这样认为。近日,他们利用旗下跑分软件 3DMark Sling Shot Extreme 收集资料,想验证这个传闻。
按照 Futuremark 公司的说法,从 2016 年开始,他们已在 3 个版本的 iOS 上为 7 种不同型号的 iPhone 收集超过 10 万个基准测试结果。利用这些庞大的资料,他们制作了不同 iOS 版本的效能对比图,以确定同款 iPhone 在 iOS 9、iOS 10 及 iOS 11 是否出现效能下降。
首先他们测试的第一款装置是 iPhone 5s,之所以选它,是因为这是能执行 iOS 11 最老的 iPhone 了。假如苹果真的有意用新系统削弱旧装置效能,那么这款 iPhone 的效能表现应该最容易发现。
根据测试,从 2016 年 4 月的 iOS 9 到 2017 年 9 月的 iOS 11,iPhone 5s 的 GPU 效能尽管有一点小波动,但都在正常范围内,CPU 的效能也几乎没有明显提升或下降。
这样情况也同样发生在 iPhone 6、iPhone 6s 及 iPhone 7 上,GPU 效能在各 iOS 版本保持一致,只有微小波动。
不过,情况不一样的是这 3 款机型的 CPU 效能随着时间推移出现一点下降,Futuremark 把这归结为“iOS 小版本更新的一些小波动”,表示用户日常使用时不会察觉这种小幅效能下降。
基准资料显示,实际上苹果并没有故意用新系统降低旧装置的效能,它只是透过定期更新支援旧装置,这些更新在各 iOS 版本的效能水准大约相同。
换句话说,这次测试至少证明效能方面,苹果并没有故意降低旧装置的效能。然而,资料可能无法反映实际体验。Futuremark 认为或许是新系统其他因素导致旧 iOS 装置变慢。
例如一些新加入的功能或许会消耗更多硬件资源,这也会让用户觉得装置变慢了。当然,有时候也可能是用户的心理作用。
此外,新系统可能会引进一些针对新 iPhone、iPad 推出的 API 和技术,而这些技术可能无法在旧装置上顺畅执行,导致新系统表现不佳。
(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:苹果)
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