2019 年 Q2 行动游戏市场数据创新纪录,iOS 和 Google Play 应用软件下载量超过 303 亿次,用户消费近 226 亿美元。本季游戏占全球应用软件下载量 35%,这些游戏占 iOS 和 Google Play 用户消费近 75%。
本季 Google Play 下载量依旧拔得头筹,游戏下载量达 265%。从数据可观察到,Google Play 的下载量远远领先 iOS,游戏的领先趋势更明显。
游戏是两家商店该季整体下载量增长的主要因素之一。其中街机、动作和休闲游戏是 Google Play 下载量最大的 3 类,而在 iOS,街机、动作和益智是游戏类下载量最大的 3 类。
这两家商店中,《Stack Ball》、《Run Race 3D》和《Clean Road》等休闲游戏占据排行榜榜首,且在本季数据增长强劲。
游戏是主要支出部分
两家商店游戏占 2019 年第二季全球消费近 75%。在 Google Play,游戏用户消费同期相比增长 20%,而在 iOS,游戏用户消费支出同期相比增长超过 15%。
在 iOS 和 Google Play,游戏是 2019 年 Q2 用户消费同期相比增长的最大贡献者。虽然 iOS 美国本季下载量排在前列,但中国是用户消费的第一大市场,其次才是美国和日本。但在 Google Play,美国、日本和韩国均是本季最大的消费市场。
数据表明,休闲游戏是推动整体游戏市场下载量的主要因素,同时,该类游戏也同样推动消费市场增长。这两家商店中,RPG、策略类和竞技类是 2019 年 Q2 用户消费的最大类。
2019 年第二季突围的游戏
休闲游戏《Stack Ball》、《Run Race 3D》、《Tiles Hop:EDM Rush》、《Clean Road》、《Traffic Run》和《Crowd City》在下载量方面有出色表现,同时也反映出简单的小游戏对用户吸引力颇大。
《部落冲突》有庞大的消费群体,2019 Q2 成功进入畅销榜前 10。而《完美世界》自 2019 年 3 月发表以来就常驻畅销榜,主要消费者来自中国 iOS 用户。
《绝地求生 M》在 2019 年第二季保持 MAU 排名第一,并在畅销榜重返前 10 名。
《BTS World》在本季结束了之前的热门趋势,2019 年 6 月 26 日推出,曾在全球 iOS 游戏下载量排名第二,当日 iPhone 下载量排名第一。游戏由 Netmarble 发表,主要玩家客群是韩国男团防弹少年团的粉丝。
《哈利波特:巫师联盟》 是 Niantic 在 2019 年 6 月 20 日发表的 AR 手游,发表第二天,下载量就在美国和英国 iPhone 排名第一。Niantic 第二款 AR 手游是否能达到《Pokémon GO》的成功程度,还有待观察。截至 2019 年第二季,已经发表 3 年的《Pokémon GO》在全球 MAU 排名第 6,畅销榜排名第 9。
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