欢迎光临GGAMen游戏资讯




OpenAI 和 Google 如何预防人工智能失控?

2024-12-26 215

刚过去的周末,OpenAI 的人工智能只花 10 分钟就打败了人类 Dota 世界冠军。正如许多读者所知,游戏是许多研发人员用来训练人工智能的工具。

在 OpenAI 位于旧金山的办公室里,研究人员 Dario Amodei 正在透过《赛艇大亨》(Coast Runners)来训练人工智能。不过,这个人工智能好像有点失控了。

《赛艇大亨》的游戏规则很简单,如果想赢,选手必须得到最高分,然后跨过终点线。但 Amodei 的人工智能玩着玩着有点过火了,不断追求高分,非但毫无跨过终点线的意思,反倒为了要多转几个圈拿高分,开始和其他赛船碰撞,或是过程中自己撞墙爆炸了。

为了应对,Amodei 和 OpenAI 的同事 Paul Christiano 正在研发一套不仅可以自我学习,同时也愿意接受人工监控的算法。

在赛船游戏的训练中,Amodei 和同事不时透过按键指出人工智能的不当之处,告知人工智能,不仅分数要赢,同时也要跨过终点线。他们认为,这种包含人工干预成分的算法可确保系统的安全性。

Google 旗下 DeepMind 的研究人员也同意 Amodei 和同事的想法。两个团队,分别代表 OpenAI 和 DeepMind,最近罕见地合作发表了部分人工智能安全方面的研究论文。

除此之外,Google 旗下的 Google Brain,以及来自柏克莱大学和史丹佛大学的研究团队,都设有该方向研究课题,从不同方面考虑人工智能的安全问题。

除了这种在自我学习过程中“搞错重点”的潜在危险,另一个可预想的人工智能危险在于“为了完成工作,拒绝开发者关机”。

一般在设计人工智能时,研发人员都会给它设定“目标”,就像赛艇游戏的“得分”。一旦人工智能将获得“分数”视为终极目标,它可能会产生一个方法论──想要获得更多分数,其中一个方法就是不关闭自己,这样就能无止境地获得分数了。

柏克莱大学的研究人员 Dylan Hadfield-Menell 和团队最近发表了讨论这个问题的论文。他们认为,如果在设计算法时,让人工智能对目标保持一定的不确定性,它才有可能愿意保留自己的“关机键”。他们采用数位方式来尝试达成此设定,目前还处于理论阶段。

除了人工智能自我“失控”,研究人员还在考虑骇客对人工智能的影响。

现代电脑视觉基于深度神经网络(deep neural networks),它透过学习分析大量资料来形成对型态的了解。也就是说,如果要让电脑学会什么是“狗”,那就让它分析大量狗的图片,并从中搜寻规律。

但 Google 的 Ian Goodfellow 认为,这种型态可能会为骇客提供“蒙骗”人工智能的机会。Goodfellow 和其他研究人员曾展示,只要修改图片的几个特定画素,他们就能让神经网络相信图片中的大象是一辆汽车。

如果这个神经网络应用在监视镜头,问题就大了。

即便你用了数百万张标记为“人”的照片来训练一个对象辨识系统,你还是可以轻易拿出系统和人工辨识 100% 不同意的图片。我们需要认清这种现象。

Goodfellow 说。虽然这些研究大多仍处于理论阶段,但这群致力将意外止于摇篮里的研究人员坚信,越早开始考虑这个问题越好。DeepMind 人工智能安全的负责人 Shane Legg 说:

虽然我们还无法确定,人工智能将以多快速度发展,但我们的责任是试着理解并猜测,这种技术有可能以哪种方式误用,并尝试找出不同的应付方式。

  • Teaching A.I. Systems to Behave Themselves

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:shutterstock)

延伸阅读:

  • 马斯克的 OpenAI 击败《Dota 2》职业电竞选手
  • 为了培养下一个 AlphaGo,暴雪想把《星海争霸 II》变成 AI 实验室
2019-03-18 08:31:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条 ggamen 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 资讯头条 游戏头条
0