让人惊奇的是,“ Implosion 聚爆 ”虽然要付费 300 元新台币下载,但一推出马上就登上台湾 iPhone、 iPad 付费游戏排行榜榜首,除了雷亚出品的粉丝效应外,“ Implosion 聚爆 ”本身水准之上的游戏性、画面音乐、剧情故事,以及让人热血沸腾的动漫风格,加上没有内购系统,一次购买就能享受完整游戏等等优点,这些因素都造成玩家愿意付费购买这款高价游戏 App 。
实际玩过后,我也觉得它不仅仅是一款手机游戏,而是具备了现在次世代电视游戏的水准,难怪 iOS 评论榜上也都是一片五星好评:
甚至可以说,这是暗黑破坏神类型游戏在手机、平板上最好的一次游戏体验,超越所有前人类似作品,“ Implosion 聚爆 ”以自己独特的科幻世界观、机器设定、战斗效果带来了行动装置上最好的一款 ARPG(动作角色扮演游戏)。
在我通过了前几个章节后,虽然还没完全破关,但以几个小时的游戏体验,今天就来跟大家揭开“ Implosion 聚爆 ”这款台湾雷亚出品最新游戏的神秘面纱,在“ Cytus ”与“ Deemo ”后为什么这又是另外一款值得一玩的作品?
“ Implosion 聚爆 ” iOS 版下载
“ Implosion 聚爆 ”Android 版 4/16 已经推出
延伸阅读,雷亚值得一玩的游戏作品:
在雷亚的前面两款音乐作品“ Cytus ”与“ Deemo ”中,也都有纳入自己独特的世界观设定,在“ Implosion 聚爆 ”这样一款 ARPG 游戏中当然也不例外,剧情的比重更是大幅度的提高,让玩家在战斗之余也能被这个未来世界深深吸引。
“ Implosion 聚爆 ”设定在未来外星人入侵地球,地球被毁灭后人类逃到宇宙殖民的世界中,故事则开始于人类宇宙漂流多年后带着“透过人机精神连结”的科幻机器人重回地球探索,却意外地揭开一个一个新的秘密,要对抗外星物种 XADA ,并掌握人类存亡关键。
在一开始的时候“ Implosion 聚爆 ”保留了很多伏笔,透过游戏本身的进行来让玩家慢慢发现这个世界的完整设定,这是一个很棒的设计。
实际进入游戏世界后,会发现游戏本身很注重对话,而且不同的关卡中也会出现新的人事物,不只是单纯的打打杀杀,这些桥段都让“ Implosion 聚爆 ”的科幻世界观会慢慢地愈来愈立体,让了解这个世界背后的秘密变得有趣。
游戏中主角驾驶的战神装甲机器人(WM-III),是透过人在远端用精神力操控,而这个特别的设定也会引发游戏中许多的谜团,并且添加不少精神世界的场景,这都让游戏的剧情更加引人入胜。
虽然说人机精神连结的故事并非独创,但注重故事的本质,让“ Implosion 聚爆 ”有别于一般的动作游戏。
在之前的作品中就可以看到雷亚游戏在手绘动画上的细腻水准,而在“ Implosion 聚爆 ”里大量的过场动画也都采用这样的水墨手绘风格,整体看起来比常见的 3D 动画其实更有生命力,而且更具有欣赏的价值。
而大量的动画也让玩家更能融入剧情中,并且了解每一个关卡的战斗意义。
身为一款 ARPG ,除了剧情,另外一个重点当然就是战斗。
“ Implosion 聚爆 ”的战斗系统虽非独创,而是采用常见的隐藏式左右虚拟摇杆的方式,不过在操控上作到了十分流畅的速度与反应,优于大多数类似界面的动作游戏,让玩家可以尽情享受在战斗中。
而根据科幻世界观的人机合体机器人设定,玩家拥有可以定时回复的护甲、血量,可以累积怒气值来使用各种近距离攻击绝招,或是使用不同武器进行远距离攻击,加上慢慢出现的不同类型敌人,整体战斗上是爽快而多变化的。
而且除了一般敌人外,“ Implosion 聚爆 ”中也有许多中大型的敌人,乃至于每一章节的大魔王,都需要玩家发挥不同的战斗策略来击败他们,这样让战斗本身可以保持新鲜乐趣。
在战斗上除了华丽的效果、流畅的动作外,另外一个值得赞许的特色是“ Implosion 聚爆 ”也很强调玩家“操控本身”的战斗技巧,不会只是堆积超强装备就能顺利通关的无脑战斗游戏。
在“ Implosion 聚爆 ”里有所谓的连打设定,尤其在出招后出现紫光的当下进行连打,可以打出大范围的强力攻击,到了中后期,玩家就必须开始练习这样的技巧,才能顺利通过重重的考验。
在加上游戏中有所谓的冲刺闪避按钮设定,面对中大型敌人、远距离敌人时如何适当地闪避攻击,甚至绕到敌人背后进行反击,也是“ Implosion 聚爆 ”中让玩家享受进阶战斗操控乐趣之所在。
在战斗的过程中,“ Implosion 聚爆 ”也设定了许多的机关陷阱,有些陷阱就在玩家的战斗路上,这时候要如何引诱敌人踏入陷阱?或是如何让自己避开陷阱?也让战斗场景本身可以跟玩家有更多互动。
或是玩家必须在战斗前选择自己要装备哪些机件上场,这些机件(ARK)决定了玩家可以使用什么技能,而有些关卡里隐藏的场景是需要特殊技能才能使用的。
搭配不同技能、使用不同策略,有时候也增加了让玩家重玩关卡的动机。
“ Implosion 聚爆 ”中是以章节关卡的方式一关一关往前推进,而在关卡上除了会出现不同的场景,例如基地内、冰天雪地等等,也会有不同的关卡达成条件。
例如有时候你不是要往前冲,而是要防御某个据点,让怪物无法突破人类的最后防线。
虽然“ Implosion 聚爆 ”中大多数时候是以 45 度斜角的方式进行战斗,不过在特殊关卡里也会转换成横向转轴等不同模式,增加关卡变化。
“ Implosion 聚爆 ”既然是角色扮演游戏,当然有升级系统,但是除了主角本身的经验值升级来增加基本能力外,其实游戏最主要的升级系统叫做“ ARK ”,这是一个必须“依靠游戏战斗操作技巧”来换取的升级系统。
因为这种独特的升级方式,也让“ Implosion 聚爆 ”可以鼓励玩家去强化战斗的分数与技术,让玩家专注在战斗游戏性上。
在每一次突破“ Implosion 聚爆 ”关卡后,依据你达成的技巧条件,可以获得徽章,徽章是很重要的,并非只是单纯成就系统而已。
在“ Implosion 聚爆 ”中,累积到一定的徽章后才能开启新的机器人装甲。
并且透过徽章的累积,才能获得更强大的 ARK 升级机件。
ARK 就是主角驾驶的机器人本身的零组件组装系统,你可以在机器人身上组装不同的 ARK ,来获得不同的能力值、不同的技能,而这不仅影响了战斗力的强大与否,也影响了你的攻击策略,甚至是否可以解决关卡中的特殊问题。
而最棒的设计就是“ Implosion 聚爆 ”让 ARK 系统不是用钱、用时间就能买到,而需要玩家去强化技巧、获取徽章,来得到最强大的 ARK 。
和许多同类游戏喜欢用免费下载但要增强装备、突破关卡、升级角色时就必须内购付费的方式相比,“ Implosion 聚爆 ”让我们一次花 300 元就能享受完整的游戏内容,而这样的理念也体现在游戏本身更专注在游戏性的乐趣、故事完整性上。
没有那些刁难的升级系统或难度差异太大的系统,也没有只是重复性的新关卡,在“ Implosion 聚爆 ”中我们可以体验到一款“完整、深入、精致”的动作角色扮演游戏。
或许“ Implosion 聚爆 ”在类型上并非独创,但是他把动作、效果、故事、战斗都做到了这类游戏的高水准,再加上让人热血沸腾的悬疑科幻剧情,以及更专注让玩家发展操控技巧的特殊 ARK 升级系统,都使我们可以真正享受一款好玩的 ARPG ,推荐大家试试看。
原文连结:Implosion 台湾雷亚新神作,必玩科幻ARPG完全解密