还记得去年E3展上,睽违14年之久的《莎木》系列,制作人铃木裕在SCE E3展前记者会上,宣布《莎木3》将在募资网站KickStarter上展开募资计划。消息曝光没多久,募资专案不到9小时就达成了基本募资目标200万美金,更在6月18日被吉尼斯世界纪录认定为“最短时间募集到100万美金的电玩游戏”(1 小时 42 分达成)。最后该募资案是以7万2631人投资、募集到6百62万5752美元。
如今一年过去了,中间以铃木裕为首的开发团队,不断的在官方网站上释出开发进度。而距离现在整整一年后,铃木裕也特别录制影片,透过影片的方式来直接跟玩家报告他的开发进度。
影片中表示,从去年年底开始,开发团队使用了《莎木2》的人物模组在游戏开发引擎Unreal Engine 4上进行测试,内容包含了简单的战斗与对话功能,也打造出中国林野风格的游戏场景。今年年初正式开始制作新的Prototype(模组、模型),目前正专注在角色表情与战斗系统相关的制作,铃木裕还在影片中表示“开发团队的整体士气不错、气势很好,感觉可以做成一款好游戏。”而在影片中,除了可以看到部分游戏画面的草图以外,除了先前释出的厨房的影片外,也看到了更多中国林野风格的实际建模画面,但是关于模组与测试的部分,却没有释出在影片中:
目前《莎木3》预计在2017年年底上市,预计会在PC与PS4平台上推出。
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