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Nvidia 宣布推出最新 AI 机器人与 360 度全景影片拼接技术

2024-11-02 215

图形芯片大厂辉达(NVIDIA)在 2 日宣布,将首度推出虚拟实境环境 Holodeck 计划(Project Holodeck)中,利用 Isaac Lab 模拟器训练的机器人,并同时推出 VRWorks 360 Video SDK 技术,协助全球各地内容创作者以即时串流方式向观众播放高清 360 度全景影片。

辉达指出,借由 Isaac Lab 模拟器训练的机器人不仅能在真实生活做出轮流推倒骨牌的动作,在一旁的参与者还能戴上 VR 头盔,透过 Holodeck 进入模拟世界与机器人进行游戏,借此展现 Isaac 机器人能透过现实或虚拟世界的互动学习,并利用人工智能(AI)不断自我修正与更新。

事实上,辉达的 Isaac AI 机器人,能帮助机器人学习精细的人机互动工作,如倒咖啡、照顾老年人、动手术以及玩骨牌等。而 Project Holodeck 则是能进行精准物理模拟,并同时容纳多个使用者的虚拟实境协作平台。让人类进入模拟世界,并以真实生活的方式在 VR 环境与机器人互动、调校以及测试,借此研究人员便能以更安全、快速、低成本的方式将它们部署在真实世界。

此外,辉达这次还于 Holodeck 平台上,展出瑞典超跑品牌 Koenigsegg 旗下车款 Regera。辉达进一步指出,虚拟车模型由超过 5,000 万个多边形建构而成。进入 Holodeck 平台的参与者能变换超跑车色、行动透视环景角度观看零件,以探索跑车模型的各项细节。同时,还能和虚拟空间中的参与者看见彼此,并相互交谈。

另外,辉达还先一步推出最新 VRWorks 360 Video SDK 的 360 度全景拼接技术。这种即时制片与现场转播上的大跃进,不仅能加速全景影片拼接流程,还能维持高品质影像画素,让制作公司、相机厂商、app 程式开发者能将 360 度影片拼接 SDK 整合到即时转播与后制作业。

辉达表示,目前 VRWorks 360 Video SDK 中的 360 度全景拼接技术将率先与把专业即时 VR 摄影机带到大众市场的 Z CAM 合作,将 NVIDIA VRWorks 360 度影片 SDK 整合到新款 V1 Pro 机种,以及 WonderStitch 和 WonderLive 拼接程式中。预计 8 月 7 日将针对开发者撷取开放下载 VRWorks 360 Video SDK 的拼接和串流技术,以制作 360 度影片内容。

(首图来源:Nvidia)

2019-03-18 11:30:00

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