近日传出 Nvidia 热门新品 RTX 3080 显卡有出现崩溃问题,目前来看只有小部分玩家会遇到,灾情不算大,不过也引发了不少讨论,这个问题可能不只是所谓的劣质电容。
原本 RTX 3080 的时脉是维持在 1,800~1,900 MHz 左右,但经过测试显示,部分显卡若 GPU 加速至 2GHz 以上的时候,就有可能会发生崩溃。目前以 Zotac 和微星用户受害状况比例较高,不过也确定了此次问题是在电容材料及布局上,与此前猜测的三星芯片制程关系不大。
Nvidia 已紧急推出驱动来缓解这个问题,不过可能会限制 30 系列的最高性能。板卡厂 EVGA 在网上发布报告表示,若使用 6 颗以上 POSCAP 钽聚合物固态电容的组合可能就无法通过测试,经过一个星期的布局测试后发现,最好是只使用 4 个,其余皆用 MLCC,这也是 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 延迟发布的原因。
Nvidia 自己首波销售的 RTX 3080 Founders Edition 创始版,就是采用的是 4 颗 SP-CAP 有机聚合铝电容+20 颗MLCC(1 组 10 颗)的混合式电容排位设计,而 MSI 则采用 5 颗 SP-CAP+10 颗 MLCC 方案,技嘉则采用全 POSCAP 的方案。SP-CAP 与 POSCAP 同样都是聚合物电容,基本上容值都比一般 MLCC 为高,且耐高温,但为了高频响应的性能,通常还是会与多颗 MLCC 并用,混用的方案原本就算常见,尤其 MLCC 已屡次缺料。
但也有像华硕 TUF Gaming 系列,就采用 6 组 60 颗 MLCC 的设计,是目前来看,用料最稳的厂商,ROG Strix 系列也同样采用纯 MLCC 电容方案,是目前全球唯一开出纯 MLCC 规格的业者,在此次灾情中,更受到市场关注。但必须注意的是,华硕也仍然有崩溃的案例,不能够武断的解释采用聚合物电容就是不好,这更多是器件平衡的问题。
且就算是全采用 POSCAP 的设计可能会有很大的问题,但如今也已有文章表明,如技嘉的问题显卡,在更新到最新驱动后也能顺利运行,且超频能力也并未如预期般减损,所以灾情可望收敛。此次灾情若说是使用劣质材料,不如说是电容布局设计问题更大,还有一些技术问题待厘清,当然后续推出的产品肯定也会经过更严谨的测试,应不会再重蹈覆辙。
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(首图来源:shutterstock)
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