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远传为攻云游戏创立新团队,纳非典型、资深但是年轻玩家

2024-11-24 227


远传今(3)日宣布携手优必达(Ubitus)一同推出远传旗下 5G 云游戏平台;值得注意的是,远传还特地为了云游戏平台的内容创立了新团队,远传个人用户事业群执行副总经理尹德洋指出,团队成员都是非典型、资深但是年轻的玩家。

远传策略规划暨新事业开发处资深协理李熙琤说明,新团队成员人数小于 10 人、采精兵制,是由游戏玩家,或者是游戏业跳槽过来的,平均年龄落在 30 岁左右;团队成员最大的工作,就是要精选、讨论什么样的游戏可能成为爆品。

不过,从创立新团队的动作可见,远传应该对于云游戏相当看重,但为何会是电信三雄中,最晚推出 5G 云游戏的业者?对此,李熙琤解释,远传对于云游戏其实观望了许久,但是远传不想要没有游戏内容就先推服务,因为游戏玩家要不要玩游戏、使用你的平台一定会看内容,现在是内容为王的时代,远传为了等游戏内容等了一段时间,所以才会到现在才推出云游戏服务。

另外,远传的云游戏服务也与某些竞业不太一样,有些电信业者的云游戏服务,仅会提供云平台,玩家若是想玩游戏则必须额外购买;不过远传则是打出了一个月 299 元的价格,绑约一年还可享有优惠价的策略。

对此,李熙琤表示,远传会希望玩家使用云游戏平台时是简单方便的,我们希望自己可以提供像是 Netflix 般订阅制的服务,所以一开始就先就把所有的内容都囊括进去。

李熙琤认为,其他竞业可能提供的只有云端主机服务,但是单纯提供这样的服务,没有办法解决玩家的痛点,这些玩家如果玩云端游戏之前才发现自己还要额外再花钱,那么游戏体验可能就不会太好,所以这也是为什么远传坚持要有内容上架后,才开始提供服务。

另一方面,针对游戏的分辨率呈现,李熙琤表示,现在大多的手机游戏分辨率大概都落在 480P、至多 720P,但是远传所提供的云游戏分辨率大概会落在 720P 至 1080P 之间;假若如果未来网络还可以再负荷,那么游戏的分辨率还有可能会再往上升级。

(首图来源:远传电信)

2020-11-04 07:03:00

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