传统上艺术创作者因历史因素,Adobe 先在 Mac 上面推出,之后才移植到 Windows 操作系统,惯用 Mac 电脑配上 Adobe 等创作性软件。如今 Nvidia 要告诉大家,其实不用一定要用Mac 才能完成艺术创作,采用有 Nvidia GPU 的笔电 Nvidia Studio,同样能达成任务。并且还有即时产出结果的优点,为大型艺术创作计划,艺术工作者能大幅减少沟通创意概念的时间。
Mac 被艺术创作者视作好朋友,Mac 与 Adobe 公司旗下的创作软件有相当深的渊源。但时代如今已经不一样,Nvidia 推出 Studio 系列的创作者笔电,想要打破 Mac 与创作者的连结,Nvidia Studio 笔电也能胜任。配备 Nvidia GPU 的笔电不只能满足游戏需求,还有创作者所需的图像运算、硬件空间,以及内存大小。
实际看 Nvidia Studio 笔电的影音编辑效果,同时跑三套相当吃资源的软件,一款影音剪辑软件、Maya,还有 Photoshop 修图,电脑仍能顺利运转,没有太多延迟现象。
▲ 同时跑三套需要大量运算资源,大量内存的创作软件,但 Nvidia Studio 仍能胜任任务,并且没有太多延迟性,能即时产出结果。(Source:科技新报)
也难怪 Nvidia 敢直接在记者会上,“挑衅”Mac Book Pro,而在 Nvidia 台湾办公室的展示摊位,Nvidia Studio 笔电与配备 Intel Core i9 和 AMD Radeon Pro Vega 20 GPU 的 Mac Book Pro 直接比较影音编辑效果。体验上 Nvidia Studio 不论是用多么耗资源的软件以及运算效果,体验上相当好,不大有严迟现像。
Nvidia 周一 (5/27) 发布的 Studio 笔电,硬件规格必须是采用 GeForce RTX 2060,Quadro RTX 3000 以上GPU 规格,CPU 则是 Intel Core i7 (H 系列) 以上规格,RAM 最低 16 GB,碟碟大小则是 SSD 512 GB SSD 以上,输出的屏幕分辨率达到 1080p 或 4K 画质。
▲ 运行室内设计软件,能够因应不同物件和光线条件,即时运算光影变化。(Source:科技新报)
市场上来看,Nvidia 与宏碁、微软有类似作法,眼光投向艺术创作者,纷纷推出相关产品。宏碁推出 Concept D 笔电,并且在 COMPUTEX 期间在信义区香橡大道摆摊展示。而微软则在大型 3C 通路,有专柜展示 Surface 系列作品。
Nvidia 人员指出,以往要大型创作公司,才有机会运用到他们的硬件。但如今从大公司,到网红用个人力量全包,都有影片制作需求,而且如果运算的流程能够减化,能大幅提高协同合作的效率。甚至还有云端协作的可能,不必为了大型专案,需要有工作站,全团队在同一地方工作,能够分散在地球不同地方工作、渡假同时,远端协作一起协作。
▲ Nvidia 自行开发的算法,运用大量的自然景色照片,只要用简单代表不同自然影像的“画笔”在画面画记,就能转化为写真照片。(Source:科技新报)
以《水行侠》特效制作公司的例子来说,以往他们可能需要搬一台工作站到拍片现场,修改特效运算需要好几个小时时间。与导演沟通创意细节,来来往往是几个月时间。如今只要有效能不错的笔电,只要几秒钟时间,即时修改完成。
至于 Nvidia Studio 笔电的消售策略,目前已经有合作伙伴要宣传素材,大概会以 OEM 商常常合作的通路,看到 Nvidia Studio 笔电。整体的行销手法,还不知道会不会用类似微软 Surface 系列产品作法,在 3C 通路有专区展示。而 Nvidia Studio 笔电最低价钱是 1,599 美元,不会说只有大型公司有办法购买,一般人也有机会。
▲ 左边为 Mac Book Pro 笔电,右边是 Nvidia Studio 笔电,同时跑影音处理,Nvidia Studio 能毫无感觉延迟的情形下跑完,但 Mac Book Pro 不时会有影像网格停滞感。(Source:科技新报)
至于未来 Nvidia Studio 除了电影动画的创作需求,室内设计、影音剪辑后制也会是重要的领域。一般人员编制小,甚至只有一位人员的 YouTuber,自己需要包办所有拍片、剪辑工作,也会是 Nvidia Studio 的推广对象。慢慢会在各类创作市场会看到从业人员用到 Studio 笔电,有竞争之下,能更快更好做出效果的团队或个人有更大的优势,消费者胃口变大而 Studio 这类创作取向工具需求变大。
▲ Nvidia 在 COMPUTEX 期间在自家公司,摆设展览摊位,展示各项创作者、企业应用。(Source:科技新报)
(首图来源:科技新报)