手机游戏不断推陈出新,但硬件开发赶不上软件创新的速度,以至于手机效能有时慢到让人有想要摔它的冲动。台湾大学开发出全球第一颗手机专用的 16 核心“玩家级”绘图处理器,不只提升效能,游戏时间也可以拉长,不怕烧坏手机。
研究团队由台湾大学副校长陈良基所带领,陈良基是台大电机系的特聘教授,专长在于数位影像讯号处理及其电路架构设计,拥有超过 420 篇著作和 15 项美国专利,并有近一百件技术移转及技术协助两家新创公司成功上市。
其研发团队指出,手机芯片开发难处在于必须符合“低功率”的需求,而他们开发出三套技术,利用“品质近似技巧”减低功耗,可降低处理器一半的功率,也就是,手机用户在同样的电力状态下,玩游戏的时间可以多出一倍。
这款 16 核心绘图处理器,除了让游戏时间可以拉长、不怕烧坏手机之外,手机游戏的画质、效能也可望大幅提升。此芯片已完成认证程序,可以立即移转给厂商,并将代表台湾参加国际电子电路工程师学会(IEEE)11 月于新加坡主办的固态电路研讨会。