如果你以为手机屏幕的像素密度最高也就 534 PPI,那就大错特错了。根据日经新闻报导,夏普未来将推出显示精度高达 736 PPI 的 IGZO 液晶面板,将创造一个新纪录。
现行手机屏幕仍未达视觉极限
这块液晶面板的尺寸将为 4.1 吋左右,分辨率为 2560 x 1600——现在不少手机都宣称自己的分辨率可以达到 2K,但屏幕尺寸至少在 5.5 吋或以上。这块液晶面板显示了夏普在液晶屏幕方面的技术实力。2016 年,夏普还打算推出分辨率为 4K,针对行动设备的液晶面板,届时 PPI 或许能突破 1000 大关。
或许你会觉得,现在的手机屏幕的显示精度已经非常让人满意了。但是,为什么现在的手机厂商,以及像夏普这样的液晶面板供应商,依然努力地提高分辨率,以及像素密度呢?比如说 LG G3,拥有一块分辨率高达 2560 x 1440 的屏幕,并成为手机的重要卖点。
此前 LG 的首席研发工程师 Lim Min-ho 接受华尔街日报的采访,解释 G3 的屏幕为何要达到如此之高的像素密度:
华尔街日报:消费者是否能够分辨出 QHD 液晶屏幕与其它液晶屏幕的不同?
Lim Min-ho:这要看你是谁。我们为最经常使用手机的人群而优化屏幕的分辨率,而根据我们的研究,这部分人群通常年龄在 20 岁到 30 岁之间。假定他们平均的视力,以及通常使用手机时眼睛与手机的距离为 20 到 25 公分的情况下,我们的结论是,对于这群人来说,500 到 550 PPI 的像素密度,才是他视觉上的最大极限。……这部分人可以轻易的分辨 G2 和 G3 的屏幕。
Lim Min-ho 这番解释,展现了 LG 与苹果对手机屏幕不同的理解。
是手机规格战,更是 VR 装置新突破
在 iPhone 4 发表会上,苹果称“视网膜”屏幕的概念是,肉眼从 10 到 12 吋(约合 25 到 35 公分)的距离,看不到手机屏幕上的像素点。而 LG 则认为,如果肉眼距离手机越近,那么肉眼对画面的精度的要求就越高,否则很容易发现屏幕的像素点。
尽管按照苹果的解释,像素密度高于 326PPI 的屏幕,其表现应该和其它“视网膜”屏幕等同,应该难以分辨两者的区别,但在此之前,何宗丞在试用 HTC J butterfly(首款 PPI 突破 400 的手机)发现,“蝴蝶机”的屏幕视觉体验,就是比 iPhone 4S 舒服。
回到夏普未来将推出的 4K 屏幕,那么高的分辨率和像素密度是否有意义?GigaOM 为这产品找到一个市场,虚拟实境。既然液晶屏幕离人眼越近,为保证画面精度,就应该提升它的 PPI,而在头戴式显示器里,液晶屏幕将比手机屏幕更距离人的肉眼。
在 Valve 支持虚拟显示项目发展的 Michael Abrash,曾经研究到底多高的屏幕分辨率才能让头戴式显示器拥有最完美的视觉效果。结论是,在头戴式显示器内,液晶萤要达到 4K 分辨率才算达到人类的视觉极限,而 8K 分辨率才会彻底超过人类视觉的极限。
(本文由 爱范儿 授权转载)
延伸阅读:
- 智能手机屏幕 4K 大战开打!夏普推 4K IGZO 面板
- 智能手机屏幕将进入 4K 时代!夏普传最快 2016 年量产