说到 16K分辨率很多人一定会想起,去年在 siggraph 大会上,云图形渲染技术初创公司 OTOY 首次亮相的 16K分辨率的屏幕,并在其上展示出 NASA 的星云图,让世人惊叹。而最近国外团队 LinusTech 在 YouTube 网站上上传了一个关于 16K 分辨率的游戏画面体验。更是让无数玩家热血沸腾。
该团队在 Nvidia 的非消费级显卡和 Acer 专门定制的屏幕的支援下,在温哥华实现了他们的计划,通过 16 个 4K 分辨率显示器组合成 132710400 (1.32亿)像素,64倍1080p 画质的大显示屏,并进行游戏体验。而这套包含了 四款 Nvidia Quadro P5000 显卡,华硕 Rampage 5版 主板,Intel i7 6900K CPU,32GB Corsair DDR4X RAM 以及 Nvidia Quadro-Sync 2卡的系统,就硬件价格就达到了1.2万美元,而整个阵列的功率为1100W,系统需要大量电缆支撑。
而根据测试,《Minecraft》与《Half-Life 2》的帧率为 40 到 50fps 基本可以达到游戏的效果。而像《盗墓者罗拉:崛起》等最新游戏的运行,画面就不是那么顺畅,看来想要将 16K分辨率的屏幕推广,在屏幕研发和显卡的提高等软硬件方面还是有很长的路要走。