《第一神剑》是经典单机游戏《圣女之歌》系列的正统手游续作,故事剧情由《圣女之歌》原制作人以《圣女之歌》为基础,讲述原作中男主角 忽伦 参加“宗教战争 8 年”的传奇故事。游戏开始于“忽伦”被圣教会征召入伍,他在战场中认识了行为端正笃信命运的敌方女大将“伊娜”,两人在多次交手中获得彼此认同,可是“忽伦”还是无法认同托赖辟玛王朝的所作所为,在这战争日益加剧的时代,禁卫军的第一剑士“斩魂”、来自神秘组织的暗杀执行者“影刃”和风之国度的王子“鬼手”皆被命运赋予了使命,玩家透过各职业的选择,与“忽伦”一同体验这荡气回肠、惊心动魄的战争故事。
游戏中职业共分三种,分别是拥有高伤害与霸体技能的肉盾型“斩魂”、行动迅速连段数高的“影刃”与施放冰火技能攻击输出的“鬼手”。玩家可以依照自己的习惯与需求来进行职业的挑选,当然,真的很少接触游戏的玩家,建议是先从简单好上手的“斩魂”来进行游戏的体验。
↑斩魂拥有高百分比的伤害和强悍的霸体技能,碾压各类怪物轻而易举,适合接触动作手游的新手和喜欢近战肉搏的玩家。
↑鬼手凭借多样化范围攻击和优秀的控制技能,让高手有更大的发挥空间。作为有着极佳射程的远端炮台职业,鬼手与大部分伙伴都能较好的配合。
↑影刃凭借高超的幻体术和高速连击,打出令对手窒息的优雅输出。由于需要把握敌我距离和走位,所以比较适合反应敏捷和具备一定微操技术的玩家。
↑懒得取名字的话,可以使用系统内建的自动取名程式。
一进入游戏后,就马上进入到战斗中,在《第一神剑》,战斗是一个很爽快的事情,除了视角是以斜四十五度,搭配着虚拟按键很容易操作。右下角一开始只有普通攻击,但是随着等级的提升,会慢慢开启技能的格子。当然,按钮设在那边就是要你按,但是除了技能是按一下发动一次外,普通攻击是可以按住不放来进行连续攻击的,只是攻击的方向必须透过移动角色来改变,并不会自动追踪敌人的位置来攻击喔,这点要注意。
↑一进入游戏就马上进入战斗。
↑普通攻击看起来就很威猛。按住不放可以连续施展。
↑游戏中大部分的时间,几乎都是会被技能冷却卡住战斗节奏。
这游戏中的技能也有特殊的地方,就是在施展技能后,在时间内再使用一次的话,可以变成“技能的连续技”除了可以提升攻击输出外,也能减少技能冷却得等待时间,进而提升游戏的攻略速度。不过技能用两次,当然也是耗费两次的法力,这点就是要知道的。(不过打到现在,还没遇过法力不够的状况,就卯起来用吧。)
↑第一次使用技能时,画面中间会出现一个读取条。
↑再次使用时,技能就会进阶成第二种招式,攻击力更加强大了!
游戏中主要是由“任务”构成主要的世界,任务有分“主线任务”、“日常任务”与“挑战任务”。“主线任务”其实就是故事剧情,开场战斗都会稍微讲述一下现在的状况。故事的每一个章节都有一定的关卡,每个关卡都会消耗一定量的体力,过关后可以获得一定量的装备。只要在关卡中的表现满足“星级条件”,关卡达到3星通关时,就可以获得“扫荡”攻能,这样在日后要刷装备时可以省不少事情。
↑游戏每个章节都有一定量的关卡,透过每个关卡获得星星,只要达到一定数量就可以开启关卡的宝箱。
↑关卡的星级条件怎么样都要想办法满足。
↑开场前会稍微讲述一下现在的故事进度。
↑要想办法完成关卡的星级要求。
虽然说一个人可以只身天下感觉十分悠游自在。但是有个伙伴照应一下其实也不错,在游戏中,只要收集到一定量的“伙伴碎片”就可以召唤强而有力,而伙伴碎片要去哪边取得,除了游戏的进行中有机会获得外,参加游戏中的“活动”,选择“同伴争取”的项目中,每天有两次机会可以刷同伴的碎片。每个同伴的能力都不太一样,尽可能的去搜集吧。
↑系统一开始会给你一位同伴。
↑记得要帮同伴装备装备。
↑每个同伴所拥有的技能也大不相同。
↑活动中的“同伴争取”过关后可以获得同伴的碎片。
↑只是能刷的人选有限,要好好挑选喔。
游戏中角色的战斗,除了仰赖自身素质外,技能的等级也十分的重要,技能等级并非是仰赖经验职提升,而是耗费金钱来完成升级,技能的最高等级不能超过角色的等级,所以要是玩到后面有发现关卡过不去的话,或者是觉得过关速度太慢的话,可以花钱提升一下技能,这会让你在过关时非常有感喔。而一场战斗只能带四个技能在身上,随着等级的提升,技能也会慢慢的被打开,到后期就可以更换新的技能上场战斗喔。
↑技能的升级主要就是花钱。
↑透过召唤可以取得各种不同的装备。
如果实在没啥好手运可以取得先天素质优良的装备的话,那就靠后天的努力吧!游戏中装备有“升级”、“打星”、“强化”三套系统,升级就是跟角色技能升级一样,耗费金钱来提升装备的等级与素质。打星的话则是给与装备“星星”这个能力执提升之大是远超过升级的,只是打星的过程需要特殊的素材,这方面只能去游戏中想办法收集了。而强化也是需要素材,而且强化有失败的可能性,每次失败都会累积一定的幸运值,等到幸运值全满时,这次的强化就一定能够成功。
↑装备升级主要就是耗费金钱,而且装备等级不能超过角色等级。
↑装备打星可以大幅度的提升装备的素质,只是需要打星石。
↑装备墙画还有讲究性运值的。
游戏其实就是以“战斗”为主,只是《第一神剑》中的战斗比起一般的手机游戏来讲,更来的“节奏明快”与“爽朗”,玩起来不会拖泥带水,战斗的技能施展的特效非常的绚丽迷人,而且实际搭载反重力实境物理引擎,这点让战斗在爽快之余更增添几分真实感。整体而言《第一神剑》是款容易上手又可以宣泄压力的优质游戏,有兴趣的玩家朋友可以从下方连结来下载游戏。
厂商提供150组虚拟宝物的序号,请有需要的读者自行取用,取走后在这篇文章底下留言取走的“编号”,这样才不会让人试半天喔。
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