武汉肺炎疫情不断蔓延,确诊人数突破两万例,预料经济冲击可能超越 SARS,不过并非所有行业都受创,外资指出,线上游戏商可能是最大受益者。
Barron’s、abacus 报导,野村分析师 Jialong Shi 3 日报告称,线上游戏可能是疫情干扰的最大受惠者。1 月份以来,中国热门网游的游戏时间和游戏内购买大增。与此同时,新上架网游也推升热潮。
农历春节期间,腾讯的《王者荣耀》(Honor Of Kings)人气最旺,每日活跃用户突破 1 亿人,超越平时的 6,000~7,000 万人。由于多数中国大学延后至 2 月中或 2 月底开学,预料此一趋势将持续。大学生是网游和手游的最主要客群之一。腾讯和网易对线上游戏曝险多,似乎是中国科技股的最佳题材。
疫情让人们减少外出,腾讯多款游戏夯爆,腾讯旗下的《绝地求生》(PUBG)的服务器一度因用户过多瘫痪。此外,流行病电玩也一夕爆红,英国业者 Ndemic Creations 开发的《瘟疫公司》(Plague Inc.),游戏内容是致命病毒横扫世界,成了中国 iPhone iOS 系统排名第一的付费程式。
野村也看好云端业者,指出中国当局限制民众集会,人民和企业可能会更加拥抱线上科技,相信此种趋势有利云端业者,如阿里巴巴的阿里云和腾讯微云。
(本文由 MoneyDJ新闻 授权转载;首图来源:Liuxingy [CC BY-SA])
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