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游戏开发者呼吁玩家,宁愿玩盗版也别再买 G2A 的启动序号

2024-11-24 204

贩售软件序号的网站“G2A”又再度惹争议,许多开发者纷纷公开呼吁玩家,不要再透过 G2A 网站买游戏启动序号,因为不仅为制作方带来许多无谓的麻烦,甚至还让开发者一毛钱都赚不到。

目前“G2A”网站贩售的游戏序号,大多由一般使用者提供。比方说,玩家如果有多余的游戏序号(例如买显卡或多人组合包赠送的),就可透过 G2A 售出,此平台性质类似“二手市集”,而非真正意义的游戏商店。

但这看似方便的交易机制,却也造成 G2A 网站有许多来源不明、甚至购买后无法启用的序号。

类似 G2A 的“灰市”交易,理论上必须由网站管理者确切验证序号来源及可用性后,才可上架至平台贩售,但许多游戏开发者认为,G2A 根本没有善尽查核责任,甚至让“赃物”(例如盗刷他人信用卡取得的序号)在 G2A 平台流窜。

最近,极限运动游戏《Descenders》开发者 Mike Rose 发现,G2A 在 Google 搜寻平台投放广告,引导更多消费者透过该平台购买游戏,且广告还无法关闭,让人有些恼火。

Mike Rose 表示,由于 G2A 属灰市交易,当消费者点击广告后,任何一笔从该平台卖出的序号,都不会让游戏开发商得到相对回馈。

赚不到钱还只是小问题。游戏开发商 Vlambeer 的 Rami Ismail 指出,许多玩家因购买 G2A 的不明序号,接着发生无法启用的问题,就直接找游戏开发商客诉,导致他们必须花费额外心力调查假序号,甚至信用卡消费退款,大幅增加额外营运成本。

Mike Rose 在 Twitter 直接呼吁玩家,宁愿盗版他们制作的游戏,也别在 G2A 购买不明序号,因为这样至少能让游戏开发商轻松一些。随后其他同业如“Action Henk”游戏制作组 Squid Games、Mode 7 开发组的 Paul Kilduff-Taylor 与 Stray Bombay 开发组的 Chet Faliszek,也都转推此推文,希望玩家别再透过 G2A 购买序号。

虽然 G2A 承诺,将改善不明序号来源的问题,借此安抚游戏开发者,但就如同 Paul Kilduff-Taylor 在 4 年前就向 G2A 反应过的,该平台似乎没有任何显著的改进及应对方案。

  • Developers tell people to pirate their games instead of using G2A

(本文由 T客邦 授权转载;首图来源:G2A)

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2019-07-07 15:14:00

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