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Valve 打算开放所有游戏在 Steam 上架,“将选择权交给玩家自己”

2024-12-31 205

身为全球最知名的 PC 游戏平台,Steam 和营运方 Valve 一直在游戏内容审核标准受到多方责难。今年 5 月,多款成人游戏开发商就表示,Valve 称他们违反成人内容的相关规定,希望删除游戏中的色情内容,否则就从 Steam 商店下架。

Valve 的举动引发一大批玩家声讨,虽然有消息称,这次“色情游戏围剿行动”背后是受激进公益组织 NCOSE(美国反性剥削组织)的施压,但最终仍以 Valve 道歉告一段落。

除了色情游戏的问题,一款名为《Active Shooter》的射击游戏同样在 5 月引发争议。游戏本身以校园为场景,玩家可以扮演恐怖分子射杀学校里的路人,考虑到题材的敏感性,这项设定让游戏未上架前就遭到不少人抨击;加上开发者本身也有多项不良纪录,Steam 最后也是将该作强制下架。

经过这两起事件,围绕 Steam 游戏内容“审核标准”的讨论也愈发激烈:什么是 Steam 支持的游戏?什么又是 Steam 不允许的游戏?具有某些政治倾向?还是种族歧视?抑或带有色情和暴力元素?Valve 显然需要有更清晰的回答,而不是单方面划出一条红线。

6 月 7 日,Valve 营运总监 Erik Johnson 发表一则长篇公告,他表示,经过一段时间的思考后,Steam 内部已经决定,未来将允许并接受一切符合规范的游戏上架商店──除非游戏本身违法,或是有恶意挑衅行为。

公告内,Erik Johnson 阐述了 Steam 的立场和原则,他称“Valve 不应该是决定这一切的人”:

如果你是一名玩家,我们不应该为你选择什么是可以买的、什么是不能买的;如果你是一位开发者,我们也不应该选择你的内容,这些最终都该由用户自己决定。

换做以前,虽然在 Steam 上架新游戏很方便,但 Valve 内部仍然有专人审核游戏可能有的争议内容;至于今后,Valve 可能会进一步开放权限,Johnson 也表示,新标准能让 Valve 专注创建更好的工具,优化推荐算法,而不是亲自下场当裁判。

另外 Erik Johnson 也指出,Valve 仍在努力改进算法和工具,以便根据不同用户推送合适的内容,或是让玩家自己设定选项决定想看到什么内容,但这些选择都“不代表 Valve 的价值观”:

Steam 肯定会包含你喜欢以及你讨厌的游戏内容,你有创造内容、做选择和提出不满的权利,同理也适用于 Steam 其他玩家,他们也会看到自己不喜欢但你却认为合理的作品;对开发商来说,就算游戏有很多人不喜欢,也同样有获得自己受众的权利和机会。

总之,Valve 最终还是选择以“不干预”态度来回应所有质疑 Steam 的人,对比苹果和 Google 为各自应用商店罗列的各种条款,如今 Steam 的做法,与其说是“完全开放”,倒不如说更偏向当“甩手掌柜”。

然而,对已具备一定规模的平台来说,逃避争议不见得是最好的方案,今后因 Steam 游戏引发的道德讨论只会越来越多,不会越来越少。

值得一提的是,Valve 公告提到的“违法游戏”范围也很不明确,毕竟不同国家和地区也有不同的制度。对此,他们更希望开发者在提交游戏时,就注明可能包含的争议内容,以便让 Steam 提前分类;如果开发者刻意隐瞒最终让 Steam“背黑锅”,那么 Steam 也考虑直接停止合作。

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:shutterstock)

2019-03-15 12:30:00

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