提到贪食蛇,近三十岁以上的朋友或许都知道这个曾经在 Nokia 功能型手机中具有一定历史的手机游戏。虽说贪食蛇的历史在更早的游戏平台上就出现过,但在那个手机上没几个游戏的时期,内建在 Nokia 手机内的贪食蛇可说是排解各种无聊时刻的好游戏。贪食蛇的游戏性以现在的眼光来说相当枯燥,而且很快就 Game Over,可说是考验瞬间反应跟手眼协调的小游戏。如今这款游戏以不同的面貌出现在智能手机上,有了强大性能的支援,枯燥的贪食蛇也有了变化,像是这边要介绍的 Snaky Snake 就是一款以“星球”为主题的贪食蛇变体游戏:
贪食蛇游戏大家多半都熟悉他的玩法。简单来说,玩家要操控一条蛇进行转向,蛇会不断的前进,玩家必须看准实机让蛇左右转,避免蛇撞墙或撞到自己身体而 Game Over。在蛇的移动过程中,画面中间会随机出现点心(更早期的画面看起来像是豆子),蛇只要碰到点心就会吃下去,每吃一个点心,身体都会变长一点,分数也会增加,但越来越长的身体会成为蛇移动时的障碍,这时就要考验到玩家的智慧跟手眼协调能力,帮助贪食蛇一步步增长到超长的地步:
▲Nokia 3310 上所搭载的贪食蛇是十多年前最红的手机游戏之一。
由于贪食蛇的原理简单,而且通常障碍来自于蛇自己的身体,因此虽然游戏过程单调,但游戏时间通常随着个人技术而有不同的变化,一开始不会玩的人很快就让蛇自尽而死,慢慢有点技术的时候,会撑一段时间让蛇误撞墙而死,所以后来的贪食蛇通常不会对这些规则做太多变化,只是在地图跟点心上做点变化,进入智能手机时代后,贪食蛇的样貌逐渐随着手机硬件的进步而有了彩色而立体的风格。而这次介绍的 Snaky Snake 就是其中之一:
▲Snaky Snake 是以球体为舞台的 3D 贪食蛇。
Snaky Snake 所做的改变,是将一般平面化的地图做成球体,让蛇在球体上行走。障碍物也变得相对多,随着解锁的蛇种增加,关卡也会变得更有不同风貌。一开始的地图可能比较有草原风格,可是后面解锁的蛇种如“独角兽蛇”、“鬼魂蛇”、“机器蛇”这些蛇类时,关卡又会配合这些蛇而搭配独特的场景,使耐玩性增加:
▲左起兔蛇、绵羊蛇、鬼魂蛇。三个关卡的外观也明显有些不同。
通常玩家在每一关卡所赚的分数也是解锁其他蛇的关键。由于 Snaky Snake 是一款比较奇幻风格的贪食蛇游戏,因此里面的蛇种也相当的“幻想”,有看起来像蚯蚓的“兔蛇”,有看起来像是蚕宝宝的“绵羊蛇”。除了头不是蛇的头以外,怎么玩都是贪食蛇的风格:
▲其实上面四个都是“蛇”,只是头部是不同生物。其他的“动物”也都刚好是各自的头部拖着蛇一般的身体。
以耐玩性来说,Snaky Snake跟过去的贪食蛇比起来的确花招变多,在球体上寻找点心的蛇也变得更难闪避障碍,更何况关卡中本来就会有树木、石头、栅栏之类的东西作为障碍,让蛇常常为了闪避障碍而发生“事故”。但作为游戏的本质来说,玩起来还是贪食蛇的样子,不管用什么样的关卡跟角色来包装,终究是贪食蛇,过去在 Nokia 手机内玩到的贪食蛇还会随着吃下点心的数量而有滑行速度的变化,在 Snaky Snake 却看不到这个设定,或许是球体本身不适合这样呈现,但回到原点来看,它终究是贪食蛇:
▲不管是撞到障碍物还是自己的身体,都会 GameOver。这个大原则还是没变的。
虽说贪食蛇以现代的眼光看来已经相当落伍,但透过作者的包装,让老游戏也有了新面貌,对于笔者这样没事喜欢怀旧一下体验过去喜欢的小游戏的玩家来说,休闲性还是不错的。游戏本身虽然也嵌入了广告,但广告通常也结合了分数的换取,让愿意赚分数的玩家去点来看,这点其实兼顾了不喜欢广告的玩家,以及需要广告收入的 App 创作者的需求。也是个不错的方法。笔者认为这款游戏相当不错,虽然游戏本身比较老派,但透过包装以后,对于推广也有一定的帮助。想要体验一下新式贪食蛇的魅力,在障碍跟点心之间小心躲闪,挑战高分,下载Snaky Snake来玩就对了。