欢迎光临GGAMen游戏资讯




没有 4K 屏幕和新处理器,任天堂新 Switch 为什么能吸引轻度玩家买单?

2024-11-25 222


玩家满心期待,希望任天堂在今年 E3 直面会发表新 Switch,也就是传说中的“性能增强版”,现实却是任天堂只想聊新游戏。

▲ 直面会只公布《萨尔达传说:旷野之息》续作将于明年发售。

当然这也不能怪任天堂,毕竟他们没释放硬件消息,一切都是传言。

但令人意外的是,6日晚间任天堂无预警推出新Switch,不过玩家却失望连连,因新Switch并不是大家期待的性能增强版,而是Switch OLED。

带刀喂糖的Switch OLED

任天堂对Switch命名一直很考究,产品最大亮点放在后缀词部分,让消费者一眼便知产品特性:迷你便携款式叫Switch Lite,标准版不加后缀词,这次新机最大亮点自然是OLED屏幕了。

Switch换用OLED屏幕是件大喜事,OLED屏幕的鲜艳色彩和高对比度一般LCD屏幕无法比拟。新机屏幕也从6.2吋升级至7吋,可喜可贺。可惜分辨率未提升,仍是1,280×720(OLED屏幕的来源则众说纷纭),电视模式依旧最高输出1080P画面,聊胜于无的是扬声器有改进。

▲ 边框对比。

Switch OLED背部支架也从小小一根变成一大块,支撑力更足、更稳,还能自由调节角度,类似Surface Pro。

▲ Surface Pro 6。

内建储存空间从32GB提升至64GB,机身重量也略微上升,从399公克涨至421公克(包括Joy-Con重量),电池容量不变,续航能力也没有变化。

游戏底座新增LAN接口,增强Switch电视模式时网络稳定性,旧Switch也能使用这款新底座,可单独购买。

玩家期盼的性能提升和蓝牙功能,都没有出现。这次更新可说是初闻惊喜,细看失望,但转念一想,任天堂或许正是用这策略管理玩家期待值。

或是策略所需,或是现实所逼

若将Switch OLED看成Switch标准版换代,一切都变合理了。OLED更新点可看作旧Switch机器小修小补,目的是吸引新玩家加入任天堂,而非针对原有玩家的需求。

任天堂2017年推出Switch,到今天也有四年了,中间只针对续航提升,现在仍未加入任天堂阵营的消费者,或许会嫌Switch规格太老旧,所谓性能增强版推出前,提前小改款,一定程度助推Switch销量上升,几乎类似智能手机推出半年后换个配色的特别版。

截至2021年3月,Switch系列总计售出8,459万台,已超过GBA总销量(8,150万台),继续朝Wii的1.01亿总销量努力,达成目标前,自然需要推出更多款主机。

或许任天堂跟玩家一样,也希望早日推出性能增强版主机,但客观遇到小挫折:芯片吃紧。

任天堂Switch使用辉达客制Tegra处理器,未来增强版大概也是沿用辉达产品,更有传闻称下一代Switch将配备辉达独家DLSS功能(深度学习超高取样),简而言之有这项技术,可在贴图渲染时牺牲少许画质换来更流畅的帧率。

然而辉达等芯片巨头都面临供应紧缺困境,4月辉达发新闻称,预计2021年大部分时间需求继续超过供应。再者Switch客制Tegra处理器是由台积电代工,后者目前产能相当吃紧,至少要到2022年第一季供求压力才能放缓。

当年任天堂Switch上市初期已吃过零部件产能不足的亏,导致黄牛严重加价,一定程度也影响到第一方游戏首发销量。

想到任天堂E3直面会公布《萨尔达传说:旷野之息》续作将在2022年推出,若任天堂想要软硬件丰收,自然要等产能回暖,时机成熟时再推出性能更强劲的Switch Pro。

习惯吧,老任的升级策略一贯保守

你以为Switch OLED是任天堂第一次施展“换屏幕即更新”策略吗?并不是,Game Boy系列就经历过数次屏幕更新,这算传统技能了。

1989年,横井军平发表初代Game Boy,当时使用夏普STN液晶屏幕,这块“绿屏幕”只有四种灰阶,屏幕速度也很慢,但可视角度较大,成本低。

因初代Game Boy卖太好,任天堂没有急着更新,只用降价和换壳策略,就让Game Boy保持畅销,直至1996年,Game Boy真正续作Game Boy Pocket才上市。

针对上代产品太笨重的问题,Game Boy Pocket降低整机厚度,体积也更小,最重要是屏幕换成TFT黑白液晶屏幕。

▲ Reddit网友isthisreallyreal魔改GBP红色背光版。

两年后Game Boy Light上市,加入背光功能,成了小孩子躲被窝玩游戏的“万恶之源”,当年笔者屁股开花也多亏它。

同样是1998年,Game Boy Color诞生,首次引入TFT彩色液晶显示屏幕,同显56色,用如今眼光看相当落后,但想像一下从黑白到彩色,是何等惊艳啊。

读者可试着玩一下《进化之地》(Evoland),便能在今天重新感受那种感觉。

Game Boy Color除了换屏幕,也有许多性能提升,包括内建储存空间增至256KB,处理器升级等,所以GBC也算是GBP的“性能增强版”了。

三年后GBC有些过时,游戏性全靠口袋妖怪系列支撑,任天堂痛定思痛,改变Game Boy产品形态,推出Game Boy Advance系列,屏幕居中,十字键、AB按键和功能键移至屏幕左右,还加入肩键设计。

可惜的是,虽然使用2.9吋TFT彩色液晶显示屏幕,分辨率达240×160,但仍然没有背光,需要外界光线照射才能看清屏幕,躲进被窝时记得带盏小灯,可说是那个年代的“文艺复兴”了。

正因如此,任天堂2003年推出的GBA SP加入背光,一并升级屏幕,还采用折叠式设计。

经过多年,Game Boy在其他品牌掌机面前已显老旧,故2005年推出最后作Game Boy Micro,复刻Game&Watch,屏幕亮度大幅提升并支持5段调节。

后来接力棒交到NDS系列手里,任天堂重施故技:以独家游戏性吸引玩家,逐步升级延长产品线寿命,让任天堂DS系列成功取代GB系列,一举成为旗下历史最畅销游戏机(全球售出1.54亿台,GB系列总销量1.18亿台)。

任天堂Switch在Game Boy和Nintendo Dual Screen两位前辈系列面前,年仅4岁仍是个婴儿,家族仍待壮大,这次Switch OLED“换屏幕即更新”或许会在近期成为玩家话题,但只要游戏新作不停,Switch新品不断,Switch系列销量成绩超越前辈只是时间问题。最后,只希望下次Switch更新能加上蓝牙功能,TWS耳机用户已无法回到过去了,掌上型游戏机就该处处方便不是吗?

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:Unsplash)

2021-07-10 19:07:00

标签:   游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 游戏头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技资讯 游戏头条
0